P5587 打字练习 题解

文章讲述了如何通过编程解决打字练习中的字符比较和计时问题,涉及逐行和逐位比较,以及如何处理换行、退格等输入特殊字符。给出了C++代码示例并讨论了时间和空间复杂度。

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打字练习

题目描述

R 君在练习打字。

有这样一个打字练习网站,给定一个范文和输入框,会根据你的输入计算准确率和打字速度。可以输入的字符有小写字母、空格和 .(英文句号),输入字符后,光标也会跟着移动。

输入的文本有多行,R 君可以通过换行键来换行,换行后光标移动到下一行的开头。

R 君也可以按退格键(为了方便,退格键用 < 表示),以删除上一个打的字符,并将光标回移一格。特殊的,如果此时光标已经在一行的开头,则不能继续退格(即忽略此时输入的退格键)。

网站的比较方式遵循以下两个原则:

  • 逐行比较,即对于范文和输入的每一行依次比较,不同行之间不会产生影响,多余的行会被忽略。
  • 逐位比较,即对于两行的每一个字符依次比较,当且仅当字符相同时才会被算作一次正确,否则会被算作错误。计算答案时,只统计相同的字符个数。

需要注意的是,回车键不会被计入正确的字符个数。

R 君看到网站上显示他花了 T T T 秒完成了这次的打字游戏,请你计算出他的 KPM(Keys per minutes,每分钟输入的字符个数),答案四舍五入保留整数部分。

输入格式

R 君会依次告诉你网站的范文,他的输入和花费的时间。

其中范文和输入将会这样读入:给定若干行字符串,以单独的一行 EOF 结束,其中 EOF 不算入输入的文本。

最后一行一个整数 T T T,表示他打字花费了 T T T 秒。

可以参考样例输入输出文件和样例解释辅助理解。

输出格式

一行一个整数,表示 KPM。

样例 #1

样例输入 #1

hello world.
aaabbbb
x
EOF
heelo world.
aaacbbbb
y<x
EOF
60

样例输出 #1

18

提示

样例解释

第一行的正确字符数为 11。
第二行的正确字符数为 6,错误的字符 c 仍会占据一个位置。
第三行的正确字符数为 1,R 君使用退格键删除了被打错的字符 y

数据范围

对于 20 % 20\% 20% 的数据,不存在换行键。
对于 40 % 40\% 40% 的数据,不存在退格键。
对于 100 % 100\% 100% 的数据,

<think>好的,我现在需要帮用户介绍洛谷上可以用来练习STL的题目。首先,我得确定用户对STL的了解程度,可能他们刚开始学习C++,或者想巩固STL的使用。用户提到的洛谷是一个在线编程题库,所以需要找出适合练习标准模板库(STL)的题目。 首先,我应该回忆一下STL的主要组成部分,比如容器(vector, list, map, set等)、算法(sort, find等)、迭代器,以及适配器(stack, queue, priority_queue)。然后考虑洛谷的题目分类,可能有些题目标签会直接提到STL,或者题目本身适合用STL解决。 接下来,我需要从洛谷的题目中挑选一些典型例子。可能需要根据不同的STL组件来分类题目,比如vector相关的、map或set的应用、栈和队列的问题,以及使用算法库的题目。同时,题目难度要适中,适合练习,既有基础题也有稍微复杂一点的。 例如,排序和查找类的题目可以用algorithm里的sort,可能题目编号如P1177。栈的应用可能有括号匹配问题,比如P1739。使用map或set来处理统计或去重的问题,比如P1059(明明的随机数)可以用set来去重排序。队列的题目可能有模拟排队的情况,比如P1540。还有可能需要用到优先队列的题目,比如堆相关的P1090(合并果子)。 另外,要考虑题目的普及程度和用户反馈,确保推荐的题目确实适合练习,并且有较多题解可以参考。可能还需要提醒用户注意题目的标签和难度,根据自己的水平选择合适的练习顺序。 最后,总结这些信息,分门别类地列出题目编号、名称、考察的STL组件以及简要说明,这样用户能够清晰看到每个题目对应的练习点。同时,可能还需要给出一些练习建议,比如先掌握基础容器,再学习算法和适配器,逐步提升。</think>在洛谷(Luogu)平台上,有许多适合练习 C++ STL(标准模板库)的题目。以下是按不同 STL 组件分类的推荐题目,涵盖容器、算法和常用技巧: --- ### **1. 基础容器练习** #### **vector(动态数组)** - **P1177 【模板】快速排序** 虽然考排序,但可用 `vector` 存储数据,结合 `sort()` 函数练习。 - **P3156 【深基15.例1】询问学号** 直接用 `vector` 存学号,通过下标快速查询。 #### **map / unordered_map(键值对)** - **P5266 【深基17.例6】学籍管理** 用 `map<string, int>` 存储学生姓名和成绩,练习插入、查找、删除。 - **P1918 保龄球** 用 `map` 或 `unordered_map` 记录保龄球位置的索引,实现快速查询。 #### **set / unordered_set(集合)** - **P1059 [NOIP2006 普及组] 明明的随机数** 用 `set` 自动去重+排序,适合练习集合的基本操作。 - **P1102 A-B 数对** 结合 `map` 或 `unordered_map` 统计差值出现的次数。 --- ### **2. 适配器与特殊容器** #### **stack(栈)** - **P1739 表达式括号匹配** 经典栈应用,判断括号是否匹配。 - **P1449 后缀表达式** 用栈实现后缀表达式的计算。 #### **queue / deque(队列)** - **P1540 [NOIP2010 提高组] 机器翻译** 队列模拟内存缓存,练习 FIFO 操作。 - **P1886 滑动窗口 /【模板】单调队列** 用双端队列(`deque`)实现单调队列,优化滑动窗口最值问题。 #### **priority_queue(优先队列)** - **P1090 [NOIP2004 提高组] 合并果子** 贪心+优先队列,练习小根堆的使用。 - **P1631 序列合并** 优先队列维护多个有序序列的最小值组合。 --- ### **3. 算法库(algorithm)** - **P1177 【模板】快速排序** 直接用 `sort()` 函数练习自定义排序规则。 - **P1051 [NOIP2005 提高组] 谁拿了最多奖学金** 结构体排序,结合 `sort()` 和自定义比较函数。 - **P1781 宇宙总统** 用 `max_element()` 或自定义比较字符串大小的方式练习。 --- ### **4. 综合应用** - **P1603 斯诺登的密码** 结合 `map` 存储单词与数字的映射,再用 `vector` 或 `string` 处理组合。 - **P3741 honoka的键盘** 字符串操作,可用 `string` 的 `find()` 和 `replace()` 方法。 - **P5587 打字练习** 用 `stack` 模拟退格键操作,处理输入文本。 --- ### **练习建议** 1. **从模板题入手**:如排序、栈/队列应用,熟悉基本操作。 2. **逐步深入**:先掌握单一容器,再尝试组合使用(如 `map` + `vector`)。 3. **注意效率**:部分题目对 STL 的时间复杂度敏感,需结合算法优化(如单调队列)。 4. **参考题解**:洛谷每道题都有讨论区,遇到困难时学习他人如何灵活使用 STL。 可以通过洛谷的“题库”页面搜索题目编号,或直接输入链接(如:`https://www.luogu.com.cn/problem/P1177`)访问具体题目。
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