P1219 [USACO1.5] 八皇后 Checker Challenge 面向过程和面向对象题解

本文介绍了如何使用暴力深搜和动态规划解决八皇后问题,详细解释了算法思路,包括皇后在棋盘上的控制位置选择和回溯过程,提供了C++代码示例。主要关注于寻找所有合法棋子放置的解,并输出前三个解以及解的总数。

[USACO1.5] 八皇后 Checker Challenge

题目描述

一个如下的 6 × 6 6 \times 6 6×6 的跳棋棋盘,有六个棋子被放置在棋盘上,使得每行、每列有且只有一个,每条对角线(包括两条主对角线的所有平行线)上至多有一个棋子。

上面的布局可以用序列 2   4   6   1   3   5 2\ 4\ 6\ 1\ 3\ 5 2 4 6 1 3 5 来描述,第 i i i 个数字表示在第 i i i 行的相应位置有一个棋子,如下:

行号 1   2   3   4   5   6 1\ 2\ 3\ 4\ 5\ 6 1 2 3 4 5 6

列号 2   4   6   1   3   5 2\ 4\ 6\ 1\ 3\ 5 2 4 6 1 3 5

这只是棋子放置的一个解。请编一个程序找出所有棋子放置的解。
并把它们以上面的序列方法输出,解按字典顺序排列。
请输出前 3 3 3 个解。最后一行是解的总个数。

输入格式

一行一个正整数 n n n,表示棋盘是 n × n n \times n n×n 大小的。

输出格式

前三行为前三个解,每个解的两个数字之间用一个空格隔开。第四行只有一个数字,表示解的总数。

样例 #1

样例输入 #1

6

样例输出 #1

2 4 6 1 3 5
3 6 2 5 1 4
4 1 5 2 6 3
4

提示

【数据范围】
对于 100 % 100\% 100% 的数据, 6 ≤ n ≤ 13 6 \le n \le 13 6n13

题目翻译来自NOCOW。

USACO Training Section 1.5

题目链接:P1219 [USACO1.5] 八皇后 Checker Challenge

题目分析:暴力深搜
每一个皇后的控制位置有上下左右、左上、左下、右上、右下
每一次确定一排中皇后摆放的位置,然后转到下一排,那样这一排就不用打标记了
而且每一排都有“无后效性”(有点像动态规划的感觉),每一个棋子确定后,其上方、左上、右上都无需打标记,因为如果打标记的位置有皇后,那么当前位置就不会通过筛选,就不会用这个点来扩展
还有注意一点,每个被控制的方格被控制的程度不见得相同,可能一个方格被多个皇后控制,所以每个格子的标记不是简单的0和1,而是计数,这样回溯的时候感觉就是一层一层地解开标记

代码如下:

#include<iostream>
using namespace std;
int n,ans=0;
int result[4][13];
int medium[13];
int a[13][13];
bool flag=0;
inline bool check(int x,int y)
{
   
   
	return a[x][y]? 0:1;
}
void explore
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