多线程小测(二)(wxWidgets)

wxWidgets多线程及事件传递 前言 ​ 最近忙着写项目,wxWidgets计划还有wxWidgets日志系统的拦截重定向,剩下一些比较杂的知识点,想到哪写到哪。比如进程间通信、调用外部程序后结束本程序(用于升级程序)、集成带窗口的ActiveX、创建单进程程序等,这些文档上基本都有。下面开始多线程的应用。 代码示例 ​ 废话不多说,此示例演示,子线程进程业务处理完之后通知主线程,等待主线程执行完,子线程接着处理业务的过程。 ​ 主要内容在主窗口文件和线程文件里面 ​ 主窗口头文件: /************************** 阅读详情

这两天在试wxWidgets的线程类wxThread,我的测试代码:
http://www.brsbox.com/gz81

测试代码:输入总票数和线程数,用不同的线程不断的将总票数减一.所有线程售出的票数之和应该等于先前输入的总票数.因为访问共享变量前先锁定互斥变量(wxMutex),访问完毕后进行解锁,不会出现不同的线程售出同一张票的问题.

wxWidgets线程分为 detached thread和joinable thread 两种,在测试joinable thread总是有莫名其妙的小问题,改天再试试看,然后写个小结.
 

wxWidgets多线程编程基础 一、thread的创建和终止: (一)分类:首先知道wxWidgets中的线程分为两种,一是detached的,一是joinable的。 detached: 实现上的方式是,必须创建在堆上,因为,线程对象在你写的线程执行代码结束后(即Entry()返回后),会调用delete this; 来销毁自己。但也允许你手动用“线程.Delete()”来销毁它, 但是同其他的wxWidgets窗体,不允 阅读详情

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