Java 里面解决并发问题的有:加锁(SynChronized,lock),利用管道进行线程间通信, 阻塞队列(BlockingQueue),使用Java大牛Doug Lea写的Executors/Executor/ExecutorService/ThreadPoolExecutor,使用计数器CountDownLatch来控制
介绍volatile
在Java线程并发处理中,Java引入了Volatile变量。这次主要说说这个变量
在jdk1.2之前 Java内存模型的实现是总主内存(即共享内存)读取变量,不需要特别注意,但是随着jvm的发展和成熟,当前内存模型下,线程是将变量存在本地内存中(比如机器的寄存器),而不是直接从主存中进行读写,而这就造成了主存和寄存器的数据不统一。
要解决这个问题,Java给出了Volatile变量,用Volatitle修饰的变量,在每次线程访问时,都强迫从共享内存中读取数据成员变量,当成员变量发生变化时,强迫线程变化值写到共享内存中,这样,在任何时刻,两个不同线程总是看到弄个成员变量的同一个值。
Volatile 是一宗削弱的同步机制,在访问Volatile 修饰的变量时候不会执行加锁操作,也就不会执行线程阻塞,因此volatilei变量是一种比synchronized关键字更轻量级的同步机制。
##使用##
Java内存包含以下三种情况
- 原子性
- 有序性
- 可见性
Volatile两层语义
- 保证不同线程对这个变量进行的操作的可见性,即一个线程修改某个变量的值,这新值对其他线程是立即可见的
- 禁止进行指令重排
那么volatile能保证原子性吗?
下面的例子
public class VolatileTest {
public static void main(String args[]) {
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
new Thread(new VoRunnable()).start();
}
}
static class VoRunnable implements Runnable {
static volatile int ic = 0;
@Override
public void run() {
ic++;
System.out.println("ic = "+ic);
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
运行结果:有一点概率,但是如果把线程开的越多,则结果会越明显,最后的值不一定能加到10000,所以表明Volatile是不能保证原子性的。
原理:自增操作不是原子性的,而且Volatile也无法保证对变量的操作都是原子性的。
如要保证原子性可以使用synchronized、lock、AtomicInteger等。
那么volatile能保证有序性吗?
例子
public class VolatileTest {
static String sbu = null;
static volatile boolean inited = true;
public static void main(String args[]) {
for (int i = 0; i < 101; i++) {
new Thread(new VoRunnable2(i)).start();
}
new Thread(new VoRunnable()).start();
}
static class VoRunnable2 implements Runnable{
volatile int ic = 0;
VoRunnable2(int i){
this.ic = i;
}
@Override
public void run() {
System.out.println("ic = "+ ic);
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
if(ic == 100){
sbu = new String("123456");
inited = false;
}
}
}
static class VoRunnable implements Runnable {
static volatile int ic = 0;
@Override
public void run() {
while (inited){
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if(sbu == null){
System.out.println(" sbu = kong" );
}else {
System.out.println(" sbu = " + sbu);
}
}
}
}
上述程序运行结果表明:只要Volatile对inited,进行修饰,就不会出现这种问题。
总结
- 它确保指令重排序时不会把其后面的指令排到内存 屏障之前的位置,也不会把前面的指令排到内存屏障的后面; 即在执行到内存屏障这句指令时,在它前面的操作已经全部 完成
- 它会强制将对缓存的修改操作立即写入主存
- 如果是写操作,它会导致其他 CPU 中对应的缓存行 无效。