
数据结构与算法
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GY_U_YG
小米科技有限责任公司C/C++工程师
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OpenGL/webGL底层图元的绘制原理
一、什么是图元图元是基本的几何图形,图元是构成其他复杂图形的基本要素,比如:点、线段、、三角形、矩形、圆弧、圆角矩形、扇形等等。这些图元可以构成其他的复杂图形,在底层被大量的调用执行。注:比如业务层一个动画、一个复杂的图形,对于画直线函数的调用可能是成百上千次,甚至是成千上万次的,所以图元算法的优劣对性能的影响是非常大的。二、什么是OpenGLOpenGL的英文名称:Open Graph...原创 2019-12-05 12:13:00 · 4188 阅读 · 0 评论 -
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