RocketMQ(消息中间件)

1.简介

中间件:介于两者之间的技术

消息中间件:消息中间件利用⾼效可靠的消息传递机制进行平台⽆关的数据交流,并基于数据通信来进行分布式系统的集成。

RocketMQ是阿⾥巴巴开源的一个消息中间件,是一个队列列模型的消息中间件,具有⾼性能、高可靠、高实时、分布式特点。目前已贡献给apache。

2.功能

2.1 异步化

将⼀些可以进行异步化的操作通过发送消息来进行异步化,提⾼效率。
具体场景:用户为了使用某个应用,进⾏注册,系统需要发送注册邮件并验证短信。对这两个操作的处理⽅式有两种:串行及并行。

  1. 串行方式:新注册信息生成后,先发送注册邮件,再发送验证短信
    在这里插入图片描述
    在这种方式下,需要最终发送验证短信后再返回给客户端。

  2. 并行处理:新注册信息写入后,发短信和发邮件并行处理
    在这里插入图片描述
    在这种方式下,发短信和发邮件 需处理完成后再返回给客户端。
    假设以上三个子系统处理的时间均为50ms,且不考虑网络延迟,则总的处理时间:
    串行:50 + 50 + 50 = 150ms
    并行:50 + 50 = 100ms

  3. 使用消息队列
    在这里插入图片描述
    并在写入消息队列后立即返回成功给客户端,则总的响应时间依赖于写入消息队列的时间,而写入消息队列的时间本身是可以很快的,基本可以忽略略不计,因此总的处理时间相⽐串行提高了2倍,相⽐并行提⾼了一倍。

2.2 限流削峰

在高并发场景下把请求存入消息队列,利用排队思想降低系统瞬间峰值。

具体场景:购物网站开展秒杀活动,一般由于瞬时访问量过大,服务器接收过大,会导致流量暴增,相关系统无法处理请求甚至崩溃。而加入消息队列后,系统可以从消息队列中取数据,相当于消息队列做了一次缓冲。
在这里插入图片描述
优点

  1. 请求先入消息队列,而不是由业务处理系统直接处理,做了一次缓冲,极⼤大地减少了业务处理系统的压力;
  2. 队列长度可以做限制,事实上,秒杀时,后入队列的用户⽆法秒杀到商品,这些请求可以直接被抛弃,返回活动已结束或商品已售完信息;

2.3 对比

消息中间件不仅只有RocketMQ,还有很多其他的消息中间件。

2.3.1 ActiveMQ:

ActiveMQ 是Apache出品,最流行的,能力强劲的开源消息总线。ActiveMQ 是一个完全支持JMS1.1和J2EE 1.4规范的 JMS Provider实现。

JMS: 全称是Java Message Service,即消息服务应用程序接口,是一个Java面向消息中间件平台的API,用于在两个应用程序之间,或分布式系统中发送消息,进⾏异步通信

2.3.2 RabbitMQ:

RabbitMQ:AMQP协议的领导实现,⽀持多种场景。淘宝的MySQL集群内部有使⽤它进行通讯,OpenStack开源云平台的通信组件,最先在金融行业得到运用。

AMQP: 即Advanced Message Queuing Protocol,一个提供统⼀消息服务的应用层标准高级消息队列协议,是应用层协议的⼀个开放标准,为面向消息的中间件设计

2.3.3 Kafka:

Kafka是最初由Linkedin公司开发,是一个分布式、支持分区的(partition)、多副本的(replica),基于zookeeper协调的分布式消息系统,它的最大的特性就是可以实时的处理大量数据以满足各种需求场景:⽐如基于hadoop的批处理系统、低延迟的实时系统、storm/Spark流式处理引擎,web/nginx日志、访问日志,消息服务等等,用scala语言编写,Linkedin于2010年贡献给了Apache基金会并成为顶级开源项目。

在这里插入图片描述

3.模型

3.1 相关概念

Producer: 消息生产者,负责消息的产生,由业务系统负责产生
Consumer:消息消费者,负责消息消费,由后台业务系统负责异步消费
Topic:消息的逻辑管理单位

这三者是RocketMq中最基本的概念。Producer是消息的生产者。Consumer是消息的消费者。消息通过Topic进行传递。Topic存放的是消息的逻辑地址
在这里插入图片描述
具体来说是Producer将消息发往具体的Topic。Consumer订阅Topic,主动拉取或被动接受消息,如果Consumer消费消息失败则默认会重试16次

3.2 概念模型

在这里插入图片描述

  • Broker: 消息的中转⻆色,负责存储消息,转发消息,一般也称为server,可以理解为⼀个存放消息的服务,⾥面可以有多个Topic。
  • MessageQueue: 消息的物理管理单位,一个Topic下有多个Queue,默认一个Topic创建时会创建四个MessageQueue
  • ConsumerGroup: 具有同样消费逻辑消费同样消息的Consumer,可以归并为⼀个group
  • ProducerGroup: 具有同样属性的一些Producer可以归并为同⼀个Group。同样属性是指:发送同样Topic类型的消息
  • Nameserver 注册中⼼。作用:(1)每个Broker启动的时候会向namesrv注册(2)Producer发送消息的时候根据Topic获取路由到Broker⾥面Topic的信息(3)Consumer根据Topic到Namesrv 获取topic的路由到Broker的信息。

3.3 部署模型

在这里插入图片描述

3.3.1 注册中心Nameserver启动

3.3.2 消息中转服务Broker启动

  1. 启动的时候会去创建Topic并创建对应的MessageQueue
  2. 启动的时候会去注册中心注册,把⾃己的地址以及负责的Topic告诉注册中心
  3. Broker和Nameserver之间通过心跳机制来检测对方是否存活

连接: 单个broker和所有nameserver保持⻓长连接心跳:
心跳间隔:每隔30秒(此时间无法更改)向所有nameserver发送心跳,心跳包含了自身的topic配置信息。
心跳超时:nameserver每隔10秒钟(此时间无法更改),扫描所有还存活的broker连接,若某个连接2分钟内(当前时间与最后更新时间差值超过2分钟,此时间无法更改)没有发送心跳数据,则断开连接。

3.3.3 消息生产者Produer启动

  1. 启动的时候会去注册中心注册
  2. 注册那些内容呢?
    (1)把⾃己的IP地址告诉注册中⼼
    (2)把⾃己生产的Topic告诉注册中心
  3. 运行时:
    (1)单个生产者和一台nameserver保持长连接,定时查询topic配置信息,如果该nameserver挂掉,生产者会自动连接下⼀个nameserver,直到有可用连接为止,并能自动重连。
    (2)单个生产者和该生产者关联的所有broker保持长连接。
    (3)默认情况下,生产者每隔30秒从nameserver获取所有topic的最新队列情况,这意味着某个broker如果宕机,生产者最多要30秒才能感知,在此期间,发往该broker的消息发送失败。该时间可手动配置
    (4)默认情况下,生产者每隔30秒向所有broker发送心跳,该时间由DefaultMQProducer的heartbeatBrokerInterval参数决定,可手动配置。broker每隔10秒钟(此时间无法更改),扫描所有还存活的连接,若某个连接2分钟内(当前时间与最后更新时间差值超过2分钟,此时间无法更改)没有发送心跳数据,则关闭连接。

3.3.4 注册中心Nameserver启动

  1. 启动的时候会去注册中心注册
  2. 注册哪些内容呢?
    (1)把⾃己的IP地址告诉注册中⼼
    (2)把可以消费的Topic告诉注册中心
  3. 运行时:
    (1)单个消费者和一台nameserver保持长连接,如果该nameserver挂掉,消费者会自动连接下⼀个nameserver,直到有可用连接为止,并能自动重连。
    (2)单个消费者和该消费者关联的所有broker保持长连接。
    (3)默认情况下,消费者每隔30秒从nameserver获取所有topic的最新队列情况,这意味着某个broker如果宕机,客户端最多要30秒才能感知。该时间由DefaultMQPushConsumerpollNameServerInteval参数决定,可手动配置。
    (4)默认情况下,消费者每隔30秒向所有broker发送⼼心跳,该时间由DefaultMQPushConsumer的heartbeatBrokerInterval参数决定,可手动配置。broker每隔10秒钟(此时间无法更改),扫描所有还存活的连接,若某个连接2分钟内(当前时间与最后更更新时间差值超过2分钟,此时间无法更改)没有发送心跳数据,则关闭连接,并向该消费者分组的所有消费者发出通知,分组内消费者重新分配队列继续消费

3.4 注意事项

3.4.1 同步刷盘与异步刷盘:

RocketMQ的消息是存储到磁盘上的,这样既能保证断电后恢复,又可以让存储的消息量超出内存的限制
RocketMQ为了提高性能,会尽可能地保证磁盘的顺序写。消息在通过Producer写入RocketMQ的时候,有两种写磁盘方式:

  1. **异步刷盘:**在返回写成功状态时,消息可能只是被写入了内存中,写操作的返回快,吞吐量大;当内存里的消息量积累到一定程度时,统一触发写磁盘操作,快速写入
  2. **同步刷盘:**在返回写成功状态时,消息已经被写入磁盘。具体流程是,消息写入内存后,立刻通知刷盘线程刷盘,然后等待刷盘完成,刷盘线程执行完成后唤醒等待的线程,返回消息写成功的状态。

不管是同步刷盘还是异步刷盘,都是通过Broker配置文件⾥的flushDiskType参数设置的,这个参数被设置成SYNC_FLUSH、ASYNC_FLUSH中的一个

3.4.2 同步复制与异步复制

  1. 如果一个broker组有Master和Slave,消息需要从Master复制到Slave上,有同步和异步两种复制方式。
  2. 同步复制是等Master和Slave均写成功后才反馈给客户端写成功状态;异步复制方式是只要Master写成功即可反馈给客户端写成功状态
  3. 同步复制和异步复制是通过Broker配置文件里的brokerRole参数进行设置的,这个参数可以被设置成ASYNC_MASTER、SYNC_MASTER、SLAVE三个值中的一个。

4.安装使用

4.1 下载

官网:http://rocketmq.apache.org/

下载地址:http://rocketmq.apache.org/release_notes/release-notes-4.4.0/

在这里插入图片描述

4.2 安装

  1. RocketMQ 是基于Java开发的,所以需要配置相应的jdk环境变量才能运行
  2. RocketMQ也需要配置环境变量才可在windows上运⾏

4.3 启动

4.3.1 准备工作

目的:为了防止出现内存不足的情况

  1. 修改配置:进入bin目录

在这里插入图片描述
修改NameServer和Broker配置:(windows/Linux)
(如果是Linux环境则对应的是 runbroker.sh 和runserver.sh),编辑runbroker.cmd文件,修改如下:
在这里插入图片描述
参数解释

  • Xms: 是指程序启动时初始内存⼤小(此值可以设置成与-Xmx相同,以避免每次GC完成后 JVM
    内存重新分配)
  • Xmx: 指程序运行时最⼤可用内存⼤小,程序运⾏中内存大于这个值会 OutOfMemory
  • Xmn: 年轻代⼤小(整个JVM内存⼤小 = 年轻代 + 年老代 + 永久代)

4.3.2 启动

在相应对安装目录/bin目录rocketmq-all-4.4.0-bin-release\bin中进行启动:

  1. 首先启动注册中心nameserver ,默认启动在9876端口,打开cmd命令窗口,进入bin目录,执行命令:

start mqnamesrv.cmd

Linux则执⾏

sh ./mqnamesrv

在这里插入图片描述

出现以下日志表示启动成功
在这里插入图片描述
2. 启动RocketMQ服务,也就是broker
进入bin目录,执⾏命令:
Windows

start mqbroker.cmd -n 127.0.0.1:9876 autoCreateTopicEnable=true

如果要同时加载配置文件
输入命令:

start mqbroker.cmd -n 127.0.0.1:9876 -c D:\rocketmq-all-4.4.0-bin-release\conf\broker.conf autoCreateTopicEnable=true

成功启动:
在这里插入图片描述

Linux

sh ./mqbroker -n 127.0.0.1:9876 autoCreateTopicEnable=true

注意:autoCreateTopicEnable=true这个设置表示开启自动创建topic功能,真实生产环境不建议开启。
出现以下日志表示启动成功:
在这里插入图片描述
补充命令:
jps: 查看Java进程,是JDK给我们提供的一个⼯具命令

注意:有找不到或无法加载主类bug见以下链接
https://blog.youkuaiyun.com/gy99csdn/article/details/116083846

5.整合

5.1 导包

在这里插入图片描述

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0"
         xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
         xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/POM/4.0.0 http://maven.apache.org/xsd/maven-4.0.0.xsd">
    <modelVersion>4.0.0</modelVersion>

    <groupId>com.gy</groupId>
    <artifactId>rocketmq</artifactId>
    <version>1.0-SNAPSHOT</version>
    <properties>
        <java.version>1.8</java.version>
    </properties>

    <dependencies>
        <dependency>
            <groupId>org.apache.rocketmq</groupId>
            <artifactId>rocketmq-client</artifactId>
            <version>4.4.0</version>
        </dependency>
    </dependencies>

    <build>
        <plugins>
            <plugin>
                <groupId>org.apache.maven.plugins</groupId>
                <artifactId>maven-compiler-plugin</artifactId>
                <configuration>
                    <source>1.8</source>
                    <target>1.8</target>
                </configuration>
            </plugin>
        </plugins>
    </build>
</project>

5.2 消息生产者实现

BasicProducer

public class BasicProducer {
    public static void main(String[] args) throws MQClientException, RemotingException, InterruptedException, MQBrokerException {
        // 1. 创建一个消息生产者对象
        DefaultMQProducer producer = new DefaultMQProducer("test_basic_producer");

        // 2. 设置producer连接那个nameserver的地址
        producer.setNamesrvAddr("127.0.0.1:9876");

        // 3. 启动消息生产者
        producer.start();

        //4.  准备好待发送的消息
        String topic = "test_t";
        Message message = new Message();
        //设置消息的Topic
        message.setTopic(topic);
        //向消息对象中,放入我们实际的数据
        message.setBody("hello,rocketMq".getBytes());
        //+ "",意为拼接成字符串
        message.putUserProperty("sendTime", System.currentTimeMillis() + "");

        // 5. 利用消息生产者,将消息发送出去
        SendResult send = producer.send(message);
        System.out.println(send);

        if (send.getSendStatus().equals(SendStatus.SEND_OK)) {
            System.out.println("消息发送成功,消息id为" + send.getMsgId());
            return;
        }
        System.out.println("消息发送失败" + send.getMsgId());


    }
}

启动生产者结果

SendResult [sendStatus=SEND_OK, msgId=C0A82B334BD018B4AAC27AE2CBFE0000
, offsetMsgId=C0A8047300002A9F000000000000059A
, messageQueue=MessageQueue [topic=test_t, brokerName=broker-a, queueId=2], queueOffset=0]
消息发送成功,消息id为C0A82B334BD018B4AAC27AE2CBFE0000

5.3 消息消费者实现

BasicConsumer

public class BasicConsumer {
    public static void main(String[] args) throws MQClientException {
        //1.创建一个消息生产者对象
        DefaultMQPushConsumer consumer = new DefaultMQPushConsumer("test_basic_consumer");

        //2.设置消费者和nameserver建立连接的地址
        consumer.setNamesrvAddr("127.0.0.1:9876");

        //向Rocket订阅指定主题的消息
        consumer.subscribe("test_t", "*");

        //注册消息消费者的监听器(实现消息的消费逻辑)
        consumer.registerMessageListener(new MessageListenerConcurrently() {
            @Override
            public ConsumeConcurrentlyStatus consumeMessage(List<MessageExt> msgs, ConsumeConcurrentlyContext context) {
                MessageExt messageExt = msgs.get(0);
                String sendTime = messageExt.getUserProperty("sendTime");
                try {
                    String format = String.format("消息从发送到接收的时间延时是%dms", ((System.currentTimeMillis() - Long.parseLong(sendTime))));
                    System.out.println(format);
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                }

                //获取消息的msgId
                String msgId = messageExt.getMsgId();

                // 从获取到的消息对象中,取出我们消息中的数据
                byte[] body = messageExt.getBody();
                String s = new String(body);
                String formatStr = String.format("接收到消息,消息id为%s, 消息内容是%s", msgId, s);
                System.out.println(formatStr);
                return ConsumeConcurrentlyStatus.CONSUME_SUCCESS;
            }
        });
        //启动消息消费者
        consumer.start();
    }
}

首先启动消费者,等待生产者启动后,生产者传递消息给消费者,消费者接受到消息。

消息从发送到接收的时间延时是920ms

接收到消息,消息id为C0A82B33483818B4AAC27AE498990000
, 消息内容是hello,rocketMq

5.4 设置等待延时操作

分为不同的级别,见下图:
在这里插入图片描述

5.4.1 延迟消息消费者实现(和上面一模一样)

public class DelayConsumer {

    public static void main(String[] args) throws MQClientException {

        // 创建一个消息消费者对象
        DefaultMQPushConsumer consumer = new DefaultMQPushConsumer("test_basic_consumer");

        // 设置消费者和nameserver建立连接的地址
        consumer.setNamesrvAddr("127.0.0.1:9876");

        // 向Rocket订阅指定主题的消息
        consumer.subscribe("test_delay", "*");

        // 注册消息消费的监听器(实现消息的消费逻辑)
        consumer.registerMessageListener(new MessageListenerConcurrently() {
            @Override
            public ConsumeConcurrentlyStatus consumeMessage(List<MessageExt> msgs, ConsumeConcurrentlyContext context) {
                MessageExt messageExt = msgs.get(0);
                String sendTime = messageExt.getUserProperty("sendTime");
                try {
                    String format = String.format("消息从发送到接收的时间延时是%dms"
                            ,(System.currentTimeMillis() - Long.parseLong(sendTime)));

                    System.out.println(format);
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                }

                // 获取消息的msgId
                String msgId = messageExt.getMsgId();

                // 从获取到的消息对象中,取出我们消息中的数据
                byte[] body = messageExt.getBody();
                String s = new String(body);
                String formatStr = String.format("接收到消息,消息id为%s, 消息内容是%s", msgId, s);
                System.out.println(formatStr);
                return ConsumeConcurrentlyStatus.CONSUME_SUCCESS;
            }
        });

        // 启动消息消费者
        consumer.start();
    }
}

5.4.2 延迟消息生产者实现

public class DelayProducer {

    public static void main(String[] args) throws MQClientException, RemotingException, InterruptedException, MQBrokerException {

        // 1. 创建一个消息生产者对象
        DefaultMQProducer producer = new DefaultMQProducer("test_basic_producer");

        // 2. 设置producer连接那个nameserver的地址
        producer.setNamesrvAddr("127.0.0.1:9876");

        // 3. 启动消息生产者
        producer.start();

        //4.  准备好待发送的消息
        String topic = "test_delay";
        Message message = new Message();
        // 设置消息的Topic
        message.setTopic(topic);
        // 向消息对象中,放入我们实际的数据
        message.setBody("hello, rocketMq".getBytes());

        //private String messageDelayLevel = "1s 5s 10s 30s 1m 2m 3m 4m 5m 6m 7m 8m 9m 10m 20m 30m 1h 2h";
        message.setDelayTimeLevel(2);
        message.putUserProperty("sendTime", System.currentTimeMillis() + "");

        // 5. 利用消息生产者,将消息发送出去
        SendResult send = producer.send(message);
        System.out.println(send);

        if (send.getSendStatus().equals(SendStatus.SEND_OK)) {
            System.out.println("消息发送成功,消息id为" + send.getMsgId());
            return;
        }

        System.out.println("消息发送失败" + send.getMsgId());
    }
}

结果和上面一样,延迟发送而已!

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