两数之和
给定一个整数数组 nums 和一个整数目标值 target,请你在该数组中找出 和为目标值 的那 两个 整数,并返回它们的数组下标。
你可以假设每种输入只会对应一个答案。但是,数组中同一个元素在答案里不能重复出现。
你可以按任意顺序返回答案。提示:只会存在一个有效答案
我的提交记录
class Solution {
public int[] twoSum(int[] nums, int target) {
for(int i = 0;i < nums.length-1;i++){
for(int j = i+1;j<nums.length;j++){
if(nums[i]+nums[j]==target){
int[] results = {i,j};
return results;
}
}
}
return null;
}
}
官方推荐解法
class Solution {
public int[] twoSum(int[] nums, int target) {
Map<Integer, Integer> hashtable = new HashMap<Integer, Integer>();
for (int i = 0; i < nums.length; ++i) {
if (hashtable.containsKey(target - nums[i])) {
return new int[]{hashtable.get(target - nums[i]), i};
}
hashtable.put(nums[i], i);
}
return new int[0];
}
}
剖析
用HashMap相当于多了一个盛放数据的容器。没有容器的时候,我只能拿一个去和所有剩下的匹配,最坏的情况,时间复杂度为N的平方。有了容器之后,拿外面的数据和容器内的数据匹配,如果不符合要求,就把外面的数据放入容器内,然后拿下一个容器外的数据去匹配,直到匹配成功。
有容器的优势在于该容器的存储结构是数组+链表结构,查询更快。用containsKey方法代替了内层循环。可以看到两种方法的时间复杂度目前差距还不明显,那是因为数据还不够多。总之,学会使用容器(也就是合理的数据结构)可以降低时间复杂度。