我理解的多态

在面向对象的语言当中,多态是个很基本的特性,大家也看过不少的资料。这里只说说我的看法。

       首先我认为多态是一种编程规范的与解决编码时产生的问题的产物。

       我举例子来说: 。net中的tostring方法。

       我们知道所有类都具有这个方法。这个方法可以提醒我们一些东西,做一些说明,也可以作为这个类小小的doc。

但是不是所有类都应该有相同的执行代码。返回类名称?返回类的默认值?或者是一个说明?我们需要不同的代码,这就是多态的需求了。

      而我们认为不论tostring返回什么,都是在处理同一性质的东西。就像一个help命令,我们知道打下去就能得到帮助。

于是我们把它同样命名为tostring。而不是 toname、tovalue、todoc。这就是我所理解的规范的需求。

     对于在编程的时候,他怎么实现这一点,每种语言都不同。

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