C++多媒体处理类库 JUCE 1.53 发布

JUCE1.53已发布,新增Android支持、JSON解析等功能。JUCE是一款跨平台应用程序框架类库,适用于Windows、Mac、Linux,以其友好的用户界面及强大的音频、图像处理能力著称。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

C++多媒体处理类库 JUCE 1.53 发布。该版本主要的变化包括:Android支持,JSON解析,DirectShow视频,UTF-8, UTF-16, and UTF-32 类,Introjucer 改进,以及大量的内部清理和小的新功能等。

  JUCE (Jules' Utility Class Extensions)是由Raw MaterialSoftware发布的一套基于c++的跨平台应用程序框架类库(Windows, Mac,Linux)。JUCE的特殊之处在于其友好的用户界面以及强大的音频、图像处理能力。JUCE适合那些想使用干净、快捷、高层的API,而不想 把时间浪费在使用不同类库,面向不同平台上的开发者。JUCE能够胜任大型、复杂的应用程序(C++)的开发。

 


Visual C++ 6 .0 多媒体(高清文字版) 开发指南 李博轩 编著 清华大学出版社 目 录 第1章 Visual C++ 6 .0简介....................... 1 1 .1 Visual C++ 6 .0 概述....................... 1 1 .2 Visual C++ 6 .0 用户界面..................... 2 1 .2 .1 工程工作区....................... 2 1 .2 .2 Developer Studio 的菜单体系............... 6 1 .3 使用ClassWizard ........................ 20 1 .3 .1 Message Maps 标签................... 20 1 .3 .2 Member Variables标签................. 21 1 .3 .3 Automation 标签.................... 22 1 .3 .4 ActiveX Events 标签.................. 23 1 .3 .5 Class Info 标签..................... 24 1 .4 建立第一个Windows应用程序.................. 24 1 .4 .1 建立应用程序框架................... 25 1 .4 .2 应用程序代码分析................... 31 1 .4 .3 Hello, World !...................... 34 1 .5 本章小结........................... 35 第2章 多媒体编程基础......................... 36 2 .1 多媒体文件.......................... 36 2 .1 .1 多媒体文件格式.................... 36 2 .1 .2 从RIFF 文件中获得信息................ 37 2 .2 媒体控制接口(MCI ) ...................... 38 2 .2 .1 MCI 设备类型..................... 38 2 .2 .2 MCI 函数接口..................... 38 2 .2 .3 MCI 命令消息..................... 41 2 .3 DirectX 概述.......................... 43 2 .3 .1 DirectX 的优越性.................... 43 2 .3 .2 COM 与DirectX 对象.................. 43 2 .3 .3 DirectX 对象简介.................... 44 2 .4 本章小结........................... 45 第3章 波形音频............................ 46 3 .1 波形音频概述......................... 46 3 .1 .1 波形音频文件的质量.................. 46 3 .1 .2 波形音频文件的格式.................. 47 3 .2 波形音频的处理函数...................... 50 3 .3 使用MessageBeep 播放波形音频................. 50 3 .4 使用PlaySound 播放波形音频.................. 51 3 .5 使用MCI 播放波形音频..................... 54 3 .5 .1 波形音频常用的MCI 命令和标志............. 54 3 .5 .2 波形音频的MCI 编程步骤................ 55 3 .5 .3 建立处理波形音频的类................. 56 3 .6 设计一个波形音频播放器.................... 62 3 .6 .1 创建应用程序框架................... 62 3 .6 .2 制作应用程序界面................... 62 3 .6 .3 添加消息处理函数................... 63 3 .6 .4 完成应用程序功能设计................. 64 3 .7 使用低级设备函数播放波形音频.................
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值