Liferay俱乐部(liferayclub.com)网站上线测试

经过两个星期的业余时间的折腾,LiferayClub准备上线测试,算是个小开端,希望能受到欢迎。

这个网站的诞生,起源于和方进(资深Liferay玩家,立方视界、IDC立方等网站站长)聊天的时候才想要做的,他提醒说国内好像没有一个比较好的论坛,可以考虑弄一个,当天下午我就注册了域名;又正好在园区里遇到来参加应用集成培训的小白(敏捷开发平台Quickbundle创始人),聊到我准备弄个主机,他说他有个托管,给我开一个,过了一会就给我开了,包括ftp、mysql全套搞定。非常感谢他们!

这一切,明显比我想象中的来得更顺利。

于是乎我开始了我新一轮折腾。。。

我前些天无聊之余也正好发起了一个Liferay的群(233540053),本意只是几个玩Liferay的朋友一起交流,最后也放开出去了,不过没有大力吆喝,所以现在只有二三十号人。

决定搭这个网站还有个想法,就是希望把在项目上遇到的一些问题和积累的经验放上来,与大家共享。同时,把Liferay的资料做一个整理和归档,便于Liferay的朋友们查阅,能让他们带来真正的帮助。

玩Liferay这么多年,没有什么大的感慨,倒是觉得一路折腾一路欢。但愿借住这个平台,能与国内玩Liferay的同仁们相互认识,相互帮助,共同进步。

 

内容概要:本文详细介绍了在Linux环境下进行C++开发所需掌握的内容,以一个Web多人聊天项目为例,涵盖从开发环境搭建到项目部署的全过程。首先推荐了一个项目地址,该项目支持HTTP请求、Websocket、多房间和多人聊天、MySQL用户信息存储、Redis缓存、json序列化等功能,并建议扩展功能如基于Reactor模型构建HTTP/Websocket服务、仿写MySQL/Redis连接池等。接着介绍了开发环境,包括Ubuntu 20.04、MySQL 8.0、Redis 6.0、gcc/g++ 10.5.0等,并提供了详细的部署步骤,如安装boost库、编译聊天室服务、配置MySQL和Redis等。最后分析了项目架构,包括数据存储(MySQL存储用户信息,Redis存储房间消息和用户cookie)、消息格式(HTTP请求消息和Websocket交互消息)、HTTP/Websocket数据处理流程等。; 适合人群:有一定Linux基础,想深入了解C++开发及网络编程的开发者,尤其是有志于从事Web开发或服务器端开发的技术人员。; 使用场景及目标:①掌握Linux C++开发环境的搭建,包括工具链的安装与配置;②理解并实践HTTP、Websocket等网络协议的应用;③熟悉MySQL、Redis等数据库的使用;④学习如何处理HTTP请求、Websocket交互消息及数据存储;⑤能够独立完成类似Web聊天室的项目开发。; 其他说明:本文不仅提供了理论指导,还给出了具体的实践操作步骤,如编译过程中可能遇到的问题及解决方案。对于初学者来说,可以按照文中提供的链接和教程逐步学习,同时鼓励读者根据自身需求对项目进行扩展和优化。
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