参考:http://blog.youkuaiyun.com/totogo2010/article/details/8010231
http://blog.sina.com.cn/s/blog_59aee7ed0101bdja.html
iOS有三种多线程编程的技术,分别是:
1、NSThread
2、Cocoa NSOperation
3、GCD 全称:Grand Central Dispatch
选取GCD 做简单代码
GCD的工作原理是:让程序平行排队的特定任务,根据可用的处理资源,安排他们在任何可用的处理器核心上执行任务。
GCD中的FIFO队列称为dispatch queue,它可以保证先进来的任务先得到执行。
之所以程序中会用到多线程是因为程序往往会需要读取数据,然后更新UI.为了良好的用户体验,读取数据的操作会倾向于在后台运行,这样以避免阻塞主线程.GCD里就有三种queue来处理.
dispatch queue分为下面三种:
a ,Main dispatch queue
它是全局可用的serial queue,它是在应用程序主线程上执行任务的。由dispatch_get_main_queue获得.和UI相关的就要使用Main Queue.
b,Serial quque (private dispatch queue,其中dispatch_queue_t就是一种)每次运行一个任务,可以添加多个,执行次序FIFO. 通常由程序员生成。Serial queue通常用于同步访问特定的资源或数据。当你创建多个Serial queue时,虽然它们各自是同步执行的,但Serial queue与Serial queue之间是并发执行的。 c,Concurrent queue(global dispatch queue,其中dispatch_time_t就是一种)可以并发地执行多个任务,,每个任务的启动时间是按照加入queue的顺序,结束的顺序依赖各自的任务.使用dispatch_get_global_queue获得。
GCD的框架:
dispatch_async(getDataQueue,^{
//获取数据,获得一组后,刷新UI.
dispatch_aysnc (mainQueue,^{
//UI的更新需在主线程中进行
});
});
dispatch queue使用
1、常用的方法dispatch_async
为了避免界面在处理耗时的操作时卡死,比如读取网络数据,IO,数据库读写等,我们会在另外一个线程中处理这些操作,然后通知主线程更新界面。
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{ // 耗时的操作 dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ // 更新界面 }); });
dispatch_async(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);
async表明异步运行,block代表的是你要做的事情,queue则是你把任务交给谁来处理了.(除了async,还有sync,delay,本文以async为例).
系统给每一个应用程序提供了三个concurrent dispatch queues。这三个并发调度队列是全局的,它们只有优先级的不同。因为是全局的,我们不需要去创建。我们只需要通过使用函数dispath_get_global_queue去得到队列
dispatch_queue_t globalQ = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0); 这里也用到了系统默认就有一个串行队列main_queuedispatch_queue_t mainQ = dispatch_get_main_queue();
虽然dispatch queue是引用计数的对象,但是以上两个都是全局的队列,不用retain或release。
2、dispatch_group_async的使用dispatch_group_async可以实现监听一组任务是否完成,完成后得到通知执行其他的操作。这个方法很有用,比如你执行三个下载任务,当三个任务都下载完成后你才通知界面说完成的了。
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0); dispatch_group_t group = dispatch_group_create(); dispatch_group_async(group, queue, ^{ [NSThread sleepForTimeInterval:1]; NSLog(@"group1"); }); dispatch_group_async(group, queue, ^{ [NSThread sleepForTimeInterval:2]; NSLog(@"group2"); }); dispatch_group_async(group, queue, ^{ [NSThread sleepForTimeInterval:3]; NSLog(@"group3"); }); dispatch_group_notify(group, dispatch_get_main_queue(), ^{ NSLog(@"updateUi"); }); dispatch_release(group);
dispatch_group_async是异步的方法,运行后可以看到打印结果:2012-09-25 16:04:16.737 gcdTest[43328:11303] group12012-09-25 16:04:17.738 gcdTest[43328:12a1b] group22012-09-25 16:04:18.738 gcdTest[43328:13003] group32012-09-25 16:04:18.739 gcdTest[43328:f803] updateUi
3、dispatch_barrier_async的使用dispatch_barrier_async是在前面的任务执行结束后它才执行,而且它后面的任务等它执行完成之后才会执行
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("gcdtest.rongfzh.yc", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT); dispatch_async(queue, ^{ [NSThread sleepForTimeInterval:2]; NSLog(@"dispatch_async1"); }); dispatch_async(queue, ^{ [NSThread sleepForTimeInterval:4]; NSLog(@"dispatch_async2"); }); dispatch_barrier_async(queue, ^{ NSLog(@"dispatch_barrier_async"); [NSThread sleepForTimeInterval:4]; }); dispatch_async(queue, ^{ [NSThread sleepForTimeInterval:1]; NSLog(@"dispatch_async3"); });
打印结果:2012-09-25 16:20:33.967 gcdTest[45547:11203] dispatch_async12012-09-25 16:20:35.967 gcdTest[45547:11303] dispatch_async22012-09-25 16:20:35.967 gcdTest[45547:11303] dispatch_barrier_async2012-09-25 16:20:40.970 gcdTest[45547:11303] dispatch_async3
4、dispatch_apply执行某个代码片段N次。dispatch_apply(5, globalQ, ^(size_t index) { // 执行5次});