汉字点阵与OLED屏显
一、串口通信概述
串行接口简称为串口,串行接口 (Serial Interface)是指数据一位一位地顺序传送。实现双向通信就需要一对传输线,即TX与RX线。由于串口通信是异步的,端口能够在一根线上发送数据同时在另一根线上接收数据。其他线用于握手,但不是必须的。串口通信最重要的参数是波特率、数据位、停止位和奇偶校验。对于两个进行通信的端口,这些参数必须匹配。


起始位: 数据线TX由高电平变为低电平。
停止位: 数据线TX由低电平变为高电平。
起始位和停止位作用:
如果接收设备检测到数据线由高电平变为低电平,就是接收到了来自发送设备的起始信号,表示开始数据的传输。如果接收设备检测到数据线由低电平变为高电平,就是接收到了来自发送设备的停止信号,表示一帧数据的结束,通过以上特点接收设备就可以将中间的8bit有效数据解析出来,这样就完成了一帧数据的传输。
串口传输格式:
串口传输格式常见的为:1bit起始位+8bit数据位+1bit停止位,并且没有设置奇偶校验位。所以,为了传输1Byte的数据,串口需要传输10bit的数据。
计算波特率:
波特率即串口通信的速率,表示每秒传输二进制数据的位数,其单位是bps,也就是位/秒。一些常用的波特率包括9600、19200、38400、57600和115200等。具体来说,如果我们假设计算得到传输1Bit需要的时间为8.68us,那么传输1Byte就需要8.68*10=86.8us的时间。
串口通信连接
实验设备
两个USB TO TTL
两台PC机
杜邦线若干
串口助手软件

打开串口软件

随便打开一幅图片



预算文件大小、波特率和传输时间三者之间的关系可以通过香农-韦弗公式来描述,具体来说,传输时间(T)可以表示为文件大小(S)和波特率(B)的商的对数:T=log(S/B)。其中,log是以2为底的。换句话说,理论传输时间是文件大小除以波特率的结果。
然而,在实际操作中,发送速率的提升并不一定会使得传输时间严格按照理论进行缩短。这是因为当发送速率上升时,丢包率也会随之上升,需要重传的数据包就会增多,这会导致实际的传输时间超过理论计算值。因此,在串口通信中,我们需要综合考虑各种因素,如文件大小、波特率、丢包率等,以获取实际的传输时间。
二、汉字点阵
1.汉字编码
1.1区位码
在国标GD2312—80中规定,所有的国标汉字及符号分配在一个94行、94列的方阵中,方阵的每一行称为一个"区",编号为01区到94区,每一列称为一个"位",编号为01位到94位,方阵中的每一个汉字和符号所在的区号和位号组合在一起形成的四个阿拉伯数字就是它们的"区位码"。区位码的前两位是它的区号,后两位是它的位号。用区位码就可以唯一地确定一个汉字或符号,反过来说,任何一个汉字或符号也都对应着一个唯一的区位码。汉字"母"字的区位码是3624,表明它在方阵的36区24位,问号"?”的区位码为0331,则它在03区31位。
1.2机内码
汉字的机内码是指在计算机中表示一个汉字的编码。机内码与区位码稍有区别。如上所述,汉字区位码的区码和位码的取值均在1-94之间,如直接用区位码作为机内码,就会与基本ASCII 码混淆。为了避免机内码与基本ASCII码的冲突,需要避开基本ASCII码中的控制码**(00H~1FH),还需与基本ASCII码中的字符相区别。为了实现这两点,可以先在区码和位码分别加上20H**,在此基础上再加80H(此处"H"表示前两位数字为十六进制数)。经过这些处理,用机内码表示一个汉字需要占两个字节,分别称为高位字节和低位字节,这两位字节的机内码按如下规则表示:
高位字节=区码+20H + 80H(或区码+AOH)
低位字节=位码+20H+ 80H(或位码+AOH)
由于汉字的区码与位码的取值范围的十六进制数均为01H-5EH(即十进制的01-94),所以汉字的高位字节与低位字节的取值范围则为A1H~FEH(即十进制的161-254)。
例如,汉字"啊"的区位码为1601,区码和位码分别用十六进制表示即为1001H,它的机内码的高位字节为BOH,低位字节为A1H,机内码就是B0A1H。
2.点阵字库结构
2.1点阵字库储存
在汉字的点阵字库中,每个字节的每个位都代表一个汉字的一个点,每个汉字都是由一个矩形的点阵组成,0代表没有,1代表有点,将0和1分别用不同颜色画出,就形成了一个汉字,常用的点阵矩阵有1212,1414,16*16三种字库。
字库根据字节所表示点的不同有分为横向矩阵和纵向矩阵,目前多数的字库都是横向矩阵的存储方式(用得最多的应该是早期UCDOS字库),纵向矩阵一般是因为有某些液晶是采用纵向扫描显示法,为了提高显示速度,于是便把字库矩阵做成纵向,省得在显示时还要做矩阵转换。我们接下去所描述的都是指横向矩阵字库。
2.2 16*16点阵字库
对于1616的矩阵来说,它所需要的位数共是1616=256个位,每个字节为8位,因此,每个汉字都需要用256/8=32个字节来表示。
即每两个字节代表一行的16个点,共需要16行,显示汉字时,只需一次性读取32个字节,并将每两个字节为一行打印出来,即可形成一个汉字。
数字点阵获取
1.通过字库提取:可以根据需要提取的字符的ASCII值从字库中提取相应的点阵数据。例如,字符A的ASCII值是0x41,那么可以从字库fontdata_8x16[0x41*16]开始取其点阵数据。
2.通过生成工具自动生成:有些软件可以对单个字符或多个字符一次性生成点阵,并以行优先顺序生成通用程序,如C51、Arduino等,所生成的程序可以快速微调后应用于单片机编程,比如Arduino主板驱动OLED屏幕显示、STM32+OLED显示、C51等。
3.利用点阵特征码自动抓取器:可以使用点阵特征码自动抓取器来识别数字的点阵,这种方法并不是单一的点阵识别,每种识别方法都各有利弊。
Ubuntu下用C/C++调用opencv库编程显示一张图片
安装openCV环境(不再赘述)
导入24x24的点阵hz文件
导入ASCII码的.zf文件
导入显示内容.txt
导入图片

创建.cpp文件
#include<opencv2/opencv.hpp>
#include "opencv2/core/core_c.h"
//#include "opencv2/core/core_c.h"
//#include "opencv2/imgproc/imgproc_c.h"
//#include "opencv2/photo/photo_c.h"
//#include "opencv2/video/tracking_c.h"
//#include "opencv2/objdetect/objdetect_c.h"
//#include<opencv4/opencv2/cxcore.h>
#include<opencv4/opencv2/highgui.hpp>
#include<math.h>
using namespace cv;
using namespace std;
void paint_chinese(Mat& image,int x_offset,int y_offset,unsigned long offset);
void paint_ascii(Mat& image,int x_offset,int y_offset,unsigned long offset);
void put_text_to_image(int x_offset,int y_offset,String image_path,char* logo_path);
int main()
{
String image_path="plan.jpg";//图片的名字
char* logo_path="logo.txt";//汉字文件的名字
put_text_to_image(200,350,image_path,logo_path);//change txt place
return 0;
}
void paint_ascii(Mat& image,int x_offset,int y_offset,unsigned long offset){
//绘制的起点坐标
Point p;
p.x = x_offset;
p.y = y_offset;
//存放ascii字膜
char buff[16];
//打开ascii字库文件
FILE *ASCII;
if ((ASCII = fopen("Asci0816.zf", "rb")) == NULL){
printf("Can't open ascii.zf,Please check the path!");
//getch();
exit(0);
}
fseek(ASCII, offset, SEEK_SET);
fread(buff, 16, 1, ASCII);
int i, j;
Point p1 = p;
for (i = 0; i<16; i++) //十六个char
{
p.x = x_offset;
for (j = 0; j < 8; j++) //一个char八个bit
{
p1 = p;
if (buff[i] & (0x80 >> j)) /*测试当前位是否为1*/
{
/*
由于原本ascii字膜是8*16的,不够大,
所以原本的一个像素点用4个像素点替换,
替换后就有16*32个像素点
ps:感觉这样写代码多余了,但目前暂时只想到了这种方法
*/
circle(image, p1, 0, Scalar(0, 0, 255), -1);
p1.x++;
circle(image, p1, 0, Scalar(0, 0, 255), -1);
p1.y++;
circle(image, p1, 0, Scalar(0, 0, 255), -1);
p1.x--;
circle(image, p1, 0, Scalar(0, 0, 255), -1);
}
p.x+=2; //原来的一个像素点变为四个像素点,所以x和y都应该+2
}
p.y+=2;
}
}
void paint_chinese(Mat& image,int x_offset,int y_offset,unsigned long offset){//在图片上画汉字
Point p;
p.x=x_offset;
p.y=y_offset;
FILE *HZK;
char buff[72];//72个字节,用来存放汉字的
if((HZK=fopen("HZKf2424.hz","rb"))==NULL){
printf("Can't open HZKf2424.hz,Please check the path!");
exit(0);//退出
}
fseek(HZK, offset, SEEK_SET);/*将文件指针移动到偏移量的位置*/
fread(buff, 72, 1, HZK);/*从偏移量的位置读取72个字节,每个汉字占72个字节*/
bool mat[24][24];//定义一个新的矩阵存放转置后的文字字膜
int i,j,k;
for (i = 0; i<24; i++) /*24x24点阵汉字,一共有24行*/
{
for (j = 0; j<3; j++) /*横向有3个字节,循环判断每个字节的*/
for (k = 0; k<8; k++) /*每个字节有8位,循环判断每位是否为1*/
if (buff[i * 3 + j] & (0x80 >> k)) /*测试当前位是否为1*/
{
mat[j * 8 + k][i] = true; /*为1的存入新的字膜中*/
}
else {
mat[j * 8 + k][i] = false;
}
}
for (i = 0; i < 24; i++)
{
p.x = x_offset;
for (j = 0; j < 24; j++)
{
if (mat[i][j])
circle(image, p, 1, Scalar(255, 0, 0), -1); //写(替换)像素点
p.x++; //右移一个像素点
}
p.y++; //下移一个像素点
}
}
void put_text_to_image(int x_offset,int y_offset,String image_path,char* logo_path){//将汉字弄上图片
//x和y就是第一个字在图片上的起始坐标
//通过图片路径获取图片
Mat image=imread(image_path);
int length=19;//要打印的字符长度(打印多少字节长度就为多少,根据自己的情况调整)
unsigned char qh,wh;//定义区号,位号
unsigned long offset;//偏移量
unsigned char hexcode[30];//用于存放记事本读取的十六进制,记得要用无符号
FILE* file_logo;
if ((file_logo = fopen(logo_path, "rb")) == NULL){
printf("Can't open txtfile,Please check the path!");
//getch();
exit(0);
}
fseek(file_logo, 0, SEEK_SET);
fread(hexcode, length, 1, file_logo);
int x =x_offset,y = y_offset;//x,y:在图片上绘制文字的起始坐标
for(int m=0;m<length;){
if(hexcode[m]==0x23){
break;//读到#号时结束
}
else if(hexcode[m]>0xaf){
qh=hexcode[m]-0xaf;//使用的字库里是以汉字啊开头,而不是以汉字符号开头
wh=hexcode[m+1] - 0xa0;//计算位码
offset=(94*(qh-1)+(wh-1))*72L;
paint_chinese(image,x,y,offset);
/*
计算在汉字库中的偏移量
对于每个汉字,使用24*24的点阵来表示的
一行有三个字节,一共24行,所以需要72个字节来表示
*/
m=m+2;//一个汉字的机内码占两个字节,
x+=24;//一个汉字为24*24个像素点,由于是水平放置,所以是向右移动24个像素点
}
else{
//当读取的字符为ASCII码时
wh=hexcode[m];
offset=wh*16l;//计算英文字符的偏移量
paint_ascii(image,x,y,offset);
m++;//英文字符在文件里表示只占一个字节,所以往后移一位就行了
x+=16;
}
}
cv::imshow("image", image);
cv::waitKey();
}
保存退出在文件下
打开终端输入
g++ word.cpp -o word -I/usr/local/include/opencv4 -L/usr/local/lib -lopencv_core -lopencv_imgproc -lopencv_highgui -lopencv_imgcodecs

三、OLED屏显和汉字点阵编码
1.OLED原理
OLED(OrganicLight-Emitting Diode),又称为有机电激光显示、有机发光半导体(OrganicElectroluminesence Display,OLED)。OLED属于一种电流型的有机发光器件,是通过载流子的注入和复合而致发光的现象,发光强度与注入的电流成正比。OLED在电场的作用下,阳极产生的空穴和阴极产生的电子就会发生移动,分别向空穴传输层和电子传输层注入,迁移到发光层。当二者在发光层相遇时,产生能量激子,从而激发发光分子最终产生可见光。
下面是7针SPI通信OLED和4针I2C通信OLED的图片。

四针

该模块有4个引脚,分别为VCC、GND、SCL和SDA。VCC是电源引脚,用于提供模块的电源,一般是3.3V或5V电源。GND是地引脚,用于提供模块的接地。需要接到负极电源上。SCL是时钟引脚,用于传输数据时的时钟信号。通常需要连接到主控芯片的时钟引脚。SDA是数据引脚,用于传输数据。通常需要连接到主控芯片的数据引脚。在使用I2C接口时,这个引脚也可以被称为SDA(串行数据线)
2.点阵编码原理与显示
汉字点阵编码
在汉字的点阵字库中,每个字节的每个位都代表一个汉字的一个点,每个汉字都是由一个矩形的点阵组成,0 代表没有点,1 代表有点,将 0 和 1 分别用不同颜色画出,就形成了一个汉字,常用的点阵矩阵有 1212, 1414, 16*16 三 种字库。
字库根据字节所表示点的不同有分为横向矩阵和纵向矩阵,目前多数的字库都是横向矩阵的存储方式(用得最多的应该是早期 UCDOS 字库),纵向矩阵一 般是因为有某些液晶是采用纵向扫描显示法,为了提高显示速度,于是便把字库 矩阵做成纵向,省得在显示时还要做矩阵转换。
OLED点阵显示
点阵屏像素按128列X64行组织,每一行128个像素单元的阴极是连接在一起,作为公共极(COM),每一列64个像素单元的阳极也连接在一起,作为一段(SEG)。行列交叉点上的LED就是一个显示单元,即一个像素。要点亮一个像素,只要在该像素所在列电极上加上正电压、行电极接地。同样,要驱动一整行图像,就需要同时把128列信号加载到列电极上,把该行行电极接地。该行显示时,其他63行均不能显示,其行电极应为高电平或悬空。
可见,整屏的显示,只能分时扫描进行,一行一行的显示,每次显示一行。行驱依次产生低电平扫描各行,列驱动读取显示数据依次加载到列电极上。扫描一行的时间称为行周期,完成一次全屏扫描,就叫做一帧。一般帧频大于60,人眼观察不到逐行显示。每行扫描显示用时叫占空比,占空比小,为达到相同的显示亮度,驱动电流就大。SSD1306段驱动最大电流为100uA,当整行128个像素全部点亮时,行电极就要流过12.8mA的电流。
一)SPI(串行外设接口)
1.简介
**SPI(Serial Peripheral interface)**是串行外围设备接口,SPI 接口主要应用在 EEPROM,FLASH,实时时钟,AD 转换器,还有数字信号处理器和数字信号解码器之间。
SPI是一种高速的,全双工,同步的通信总线,并且在芯片的管脚上只占用四根线,节约了芯片的管脚,同时为 PCB 的布局上节省空间,提供方便,正是出于这种简单易用的特性,现在越来越多的芯片集成了这种通信协议,STM32 也有 SPI 接口。

2.SPI的连接方式

创建OLED工程
main.c
#include "delay.h"
#include "sys.h"
#include "oled.h"
#include "gui.h"
#include "test.h"
int main(void)
{
delay_init(); //延时函数初始化
NVIC_Configuration(); //设置NVIC中断分组2:2位抢占优先级,2位响应优先级
OLED_Init(); //初始化OLED
OLED_Clear(0); //清屏(全黑)
while(1)
{
TEST_MainPage(); //主界面显示测试
/*OLED_Clear(0);
Test_Color(); //刷屏测试
OLED_Clear(0);
Test_Rectangular(); //矩形绘制测试
OLED_Clear(0);
Test_Circle(); //圆形绘制测试
OLED_Clear(0);
Test_Triangle(); //三角形绘制测试
OLED_Clear(0);
TEST_English(); //英文显示测试
OLED_Clear(0);
TEST_Number_Character(); //数字和符号显示测试
OLED_Clear(0);
TEST_Chinese(); //中文显示测试
OLED_Clear(0);
TEST_BMP(); //BMP单色图片显示测试
OLED_Clear(0);
TEST_Menu1(); //菜单1显示测试
OLED_Clear(0);
TEST_Menu2(); //菜单2显示测试
OLED_Clear(0); */
}
}
test.c
#include "stdlib.h"
#include "stdio.h"
#include "oled.h"
#include "delay.h"
#include "gui.h"
#include "test.h"
#include "bmp.h"
/*****************************************************************************
* @name :void TEST_MainPage(void)
* @date :2018-08-27
* @function :Drawing the main Interface of the Comprehensive Test Program
* @parameters :None
* @retvalue :None
******************************************************************************/
void TEST_MainPage(void)
{
GUI_ShowString(28,0,"123",16,1);
GUI_ShowCHinese(28,20,16,"郭文韬",1);
//GUI_ShowString(40,32,"64X128",16,1);
GUI_ShowString(4,48,"632107030211",16,1);
//GUI_ShowString(4,48,"www.lcdwiki.com",16,1);
delay_ms(1500);
delay_ms(1500);
}
/*****************************************************************************
* @name :void Test_Color(void)
* @date :2018-08-27
* @function :Color fill test(white,black)
* @parameters :None
* @retvalue :None
******************************************************************************/
void Test_Color(void)
{
GUI_Fill(0,0,WIDTH-1,HEIGHT-1,0);
GUI_ShowString(10,10,"BLACK",16,1);
delay_ms(1000);
GUI_Fill(0,0,WIDTH-1,HEIGHT-1,1);
delay_ms(1500);
}
/*****************************************************************************
* @name :void Test_Rectangular(void))
* @date :2018-08-27
* @function :Rectangular display and fill test
Display black,white rectangular boxes in turn,1000
milliseconds later,Fill the rectangle in black,white in turn
* @parameters :None
* @retvalue :None
******************************************************************************/
void Test_Rectangular(void)
{
GUI_Fill(0,0,WIDTH/2-1,HEIGHT-1,0);
GUI_Fill(WIDTH/2,0,WIDTH-1,HEIGHT-1,1);
GUI_DrawRectangle(5, 5, WIDTH/2-1-5, HEIGHT-1-5,1);
GUI_DrawRectangle(WIDTH/2-1+5, 5, WIDTH-1-5, HEIGHT-1-5,0);
delay_ms(1000);
GUI_FillRectangle(5, 5, WIDTH/2-1-5, HEIGHT-1-5,1);
GUI_FillRectangle(WIDTH/2-1+5, 5, WIDTH-1-5, HEIGHT-1-5,0);
delay_ms(1500);
}
/*****************************************************************************
* @name :void Test_Circle(void)
* @date :2018-08-27
* @function :circular display and fill test
Display black,white circular boxes in turn,1000
milliseconds later,Fill the circular in black,white in turn
* @parameters :None
* @retvalue :None
******************************************************************************/
void Test_Circle(void)
{
GUI_Fill(0,0,WIDTH/2-1,HEIGHT-1,0);
GUI_Fill(WIDTH/2,0,WIDTH-1,HEIGHT-1,1);
GUI_DrawCircle(WIDTH/2/2-1, HEIGHT/2-1, 1, 27);
GUI_DrawCircle(WIDTH/2+WIDTH/2/2-1, HEIGHT/2-1, 0, 27);
delay_ms(1000);
GUI_FillCircle(WIDTH/2/2-1, HEIGHT/2-1, 1, 27);
GUI_FillCircle(WIDTH/2+WIDTH/2/2-1, HEIGHT/2-1, 0, 27);
delay_ms(1500);
}
/*****************************************************************************
* @name :void Test_Triangle(void)
* @date :2018-08-27
* @function :triangle display and fill test
Display black,white triangle boxes in turn,1000
milliseconds later,Fill the triangle in black,white in turn
* @parameters :None
* @retvalue :None
******************************************************************************/
void Test_Triangle(void)
{
GUI_Fill(0,0,WIDTH/2-1,HEIGHT-1,0);
GUI_Fill(WIDTH/2,0,WIDTH-1,HEIGHT-1,1);
GUI_DrawTriangel(5,HEIGHT-1-5,WIDTH/2/2-1,5,WIDTH/2-1-5,HEIGHT-1-5,1);
GUI_DrawTriangel(WIDTH/2-1+5,HEIGHT-1-5,WIDTH/2+WIDTH/2/2-1,5,WIDTH-1-5,HEIGHT-1-5,0);
delay_ms(1000);
GUI_FillTriangel(5,HEIGHT-1-5,WIDTH/2/2-1,5,WIDTH/2-1-5,HEIGHT-1-5,1);
GUI_FillTriangel(WIDTH/2-1+5,HEIGHT-1-5,WIDTH/2+WIDTH/2/2-1,5,WIDTH-1-5,HEIGHT-1-5,0);
delay_ms(1500);
}
/*****************************************************************************
* @name :void TEST_English(void)
* @date :2018-08-27
* @function :English display test
* @parameters :None
* @retvalue :None
******************************************************************************/
void TEST_English(void)
{
GUI_ShowString(0,5,"6x8:abcdefghijklmnopqrstuvwxyz",8,1);
GUI_ShowString(0,25,"8x16:abcdefghijklmnopqrstuvwxyz",16,1);
delay_ms(1000);
GUI_ShowString(0,5,"6x8:ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ",8,1);
GUI_ShowString(0,25,"8x16:ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ",16,1);
delay_ms(1500);
}
/*****************************************************************************
* @name :void TEST_Number_Character(void)
* @date :2018-08-27
* @function :number and character display test
* @parameters :None
* @retvalue :None
******************************************************************************/
void TEST_Number_Character(void)
{
GUI_Fill(0,0,WIDTH-1,HEIGHT/2-1,0);
GUI_ShowString(0,0,"6x8:!\"#$%&'()*+,-./:;<=>?@[]\\^_`~{}|",8,1);
GUI_ShowNum(30,16,1234567890,10,8,1);
delay_ms(1000);
OLED_Clear(0);
GUI_ShowString(0,0,"8x16:!\"#$%&'()*+,-./:;<=>?@[]\\^_`~{}|",16,1);
GUI_ShowNum(40,32,1234567890,10,16,1);
delay_ms(1500);
OLED_Clear(0);
}
/*****************************************************************************
* @name :void TEST_Chinese(void)
* @date :2018-08-27
* @function :chinese display test
* @parameters :None
* @retvalue :None
******************************************************************************/
void TEST_Chinese(void)
{
GUI_ShowString(45,0,"16x16",8,1);
GUI_ShowCHinese(16,20,16,"全动电子技术",1);
delay_ms(1000);
OLED_Clear(0);
GUI_ShowString(45,0,"24x24",8,1);
GUI_ShowCHinese(16,20,24,"全动电子",1);
delay_ms(1000);
OLED_Clear(0);
GUI_ShowString(45,0,"32x32",8,1);
GUI_ShowCHinese(0,20,32,"全动电子",1);
delay_ms(1000);
OLED_Clear(0);
}
/*****************************************************************************
* @name :void TEST_BMP(void)
* @date :2018-08-27
* @function :BMP monochromatic picture display test
* @parameters :None
* @retvalue :None
******************************************************************************/
void TEST_BMP(void)
{
GUI_DrawBMP(0,0,128,64, BMP2, 1);
delay_ms(1000);
GUI_DrawBMP(0,0,128,64, BMP3, 1);
delay_ms(1000);
GUI_DrawBMP(0,0,128,64, BMP4, 1);
delay_ms(1000);
}
/*****************************************************************************
* @name :void TEST_Menu1(void)
* @date :2018-08-27
* @function :Chinese selection menu display test
* @parameters :None
* @retvalue :None
******************************************************************************/
void TEST_Menu1(void)
{
GUI_Fill(0,0,WIDTH-1,15,1);
GUI_ShowCHinese(32,0,16,"系统设置",0);
GUI_DrawCircle(10, 24, 1,6);
GUI_DrawCircle(10, 24, 1,3);
GUI_DrawCircle(10, 40, 1,6);
GUI_DrawCircle(10, 40, 1,3);
GUI_DrawCircle(10, 56, 1,6);
GUI_DrawCircle(10, 56, 1,3);
GUI_ShowString(20,16,"A.",16,1);
GUI_ShowCHinese(36,16,16,"音量设置",1);
GUI_ShowString(20,32,"B.",16,1);
GUI_ShowCHinese(36,32,16,"颜色设置",1);
GUI_ShowString(20,48,"C.",16,1);
GUI_ShowCHinese(36,48,16,"网络设置",1);
GUI_DrawRectangle(0, 0,WIDTH-1,HEIGHT-1,1);
GUI_DrawLine(WIDTH-1-10, 15, WIDTH-1-10, HEIGHT-1,1);
GUI_FillTriangel(WIDTH-1-9,20,WIDTH-1-5,16,WIDTH-1-1,20,1);
GUI_FillTriangel(WIDTH-1-9,HEIGHT-1-5,WIDTH-1-5,HEIGHT-1-1,WIDTH-1-1,HEIGHT-1-5,1);
GUI_FillCircle(10, 24, 1,3);
GUI_Fill(20,16,99,31,1);
GUI_ShowString(20,16,"A.",16,0);
GUI_ShowCHinese(36,16,16,"音量设置",0);
GUI_Fill(WIDTH-1-9,23,WIDTH-1-1,28,1);
delay_ms(1500);
GUI_FillCircle(10, 24, 0,3);
GUI_DrawCircle(10, 24, 1,3);
GUI_Fill(20,16,99,31,0);
GUI_ShowString(20,16,"A.",16,1);
GUI_ShowCHinese(36,16,16,"音量设置",1);
GUI_Fill(WIDTH-1-9,23,WIDTH-1-1,28,0);
GUI_FillCircle(10, 40, 1,3);
GUI_Fill(20,32,99,47,1);
GUI_ShowString(20,32,"B.",16,0);
GUI_ShowCHinese(36,32,16,"颜色设置",0);
GUI_Fill(WIDTH-1-9,37,WIDTH-1-1,42,1);
delay_ms(1500);
GUI_FillCircle(10, 40, 0,3);
GUI_DrawCircle(10, 40, 1,3);
GUI_Fill(20,32,99,47,0);
GUI_ShowString(20,32,"B.",16,1);
GUI_ShowCHinese(36,32,16,"颜色设置",1);
GUI_Fill(WIDTH-1-9,37,WIDTH-1-1,42,0);
GUI_FillCircle(10, 56, 1,3);
GUI_Fill(20,48,99,63,1);
GUI_ShowString(20,48,"C.",16,0);
GUI_ShowCHinese(36,48,16,"网络设置",0);
GUI_Fill(WIDTH-1-9,HEIGHT-1-13,WIDTH-1-1,HEIGHT-1-8,1);
delay_ms(1500);
}
/*****************************************************************************
* @name :void TEST_Menu2(void)
* @date :2018-08-27
* @function :English weather interface display test
* @parameters :None
* @retvalue :None
******************************************************************************/
void TEST_Menu2(void)
{
u8 i;
srand(123456);
GUI_DrawLine(0, 10, WIDTH-1, 10,1);
GUI_DrawLine(WIDTH/2-1,11,WIDTH/2-1,HEIGHT-1,1);
GUI_DrawLine(WIDTH/2-1,10+(HEIGHT-10)/2-1,WIDTH-1,10+(HEIGHT-10)/2-1,1);
GUI_ShowString(0,1,"2019-08-17",8,1);
GUI_ShowString(78,1,"Saturday",8,1);
GUI_ShowString(14,HEIGHT-1-10,"Cloudy",8,1);
GUI_ShowString(WIDTH/2-1+2,13,"TEMP",8,1);
GUI_DrawCircle(WIDTH-1-19, 25, 1,2);
GUI_ShowString(WIDTH-1-14,20,"C",16,1);
GUI_ShowString(WIDTH/2-1+9,20,"32.5",16,1);
GUI_ShowString(WIDTH/2-1+2,39,"PM2.5",8,1);
GUI_ShowString(WIDTH/2-1+5,46,"90ug/m3",16,1);
GUI_DrawBMP(6,16,51,32, BMP5, 1);
for(i=0;i<15;i++)
{
GUI_ShowNum(WIDTH/2-1+9,20,rand()%4,1,16,1);
GUI_ShowNum(WIDTH/2-1+9+8,20,rand()%10,1,16,1);
GUI_ShowNum(WIDTH/2-1+9+8+16,20,rand()%10,1,16,1);
GUI_ShowNum(WIDTH/2-1+5,46,rand()%10,1,16,1);
GUI_ShowNum(WIDTH/2-1+5+8,46,rand()%10,1,16,1);
delay_ms(500);
}
}
用取模软件生成字符对应的地址

显示效果

总结
在串口通信实验中,我通过使用USB转RS232模块和杜邦线将两台笔记本电脑连接起来,并使用串口助手等工具软件进行文件传输实践。我尝试了传输不同类型的文件,如图片、视频和压缩包,并调整了波特率和文件大小等参数。通过这个过程,我深入了解了这些参数之间的关系,并比较了实际传输时间。这个任务帮助我更好地理解了串口通信的原理和相关参数的影响。
在汉字点阵显示中,我学习了汉字的机内码、区位码编码规则和字形数据存储格式。通过使用OpenCV库,我在Python下成功地显示了一张图片,并通过读取汉字24x24点阵字形字库中对应字符的字形数据,将名字和学号叠加显示在图片的右下角。这个任务使我对汉字编码有了更深入的理解,并锻炼了我的编程技能,包括调用库和文件操作。
OLED屏显涉及到硬件和嵌入式系统的知识。通过理解OLED屏显和汉字点阵编码原理,我使用STM32F103的SPI或IIC接口实现了显示学号和姓名,以及AHT20温湿度信息,并实现了长字符的滑动显示。在这个任务中,最重要的是理解OLED屏的工作原理以及STM32F103的SPI/IIC接口的使用。通过硬件刷屏模式,我提高了屏幕的刷新效率。这个任务加深了我对嵌入式系统和硬件编程的理解。
本文围绕汉字点阵与OLED屏显展开。介绍了串口通信的原理、参数及连接方式,探讨了汉字编码(区位码、机内码)和点阵字库结构。还阐述了OLED原理、点阵编码与显示,以及SPI接口。通过实验,深入理解了串口通信、汉字编码,掌握了STM32与OLED屏显的编程应用。
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