3.5. 标准库 bitset
有些程序要处理二进制位的有序集,每个位可能包含 0(关)1(开)值。位是用来保存一组项或条件的 yes/no 信息(有时也称标志)的简洁方法。标准库提供的bitset 类简化了位集的处理。要使用bitset 类就必须包含相关的头文件。在本书提供的例子中,假设都使用std::bitset 的 using 声明:
#include <bitset> using std::bitset;
bitset 对象的定义和初始化
表 3.6 列出了 bitset 的构造函数。类似于 vector, bitset 类是一种类模板;而与 vector 不一样的是 bitset 类型对象的区别仅在其长度而不在其类型。在定义 bitset 时,要明确 bitset 含有多少位,须在尖括号内给出它的长度值:
bitset<n> b; | b has n bits, each bit is 0 b 有 n 位,每位都 0 |
bitset<n> b(u); | b is a copy of the unsigned long value u b 是 unsigned long 型 u 的一个副本 |
bitset<n> b(s); | b is a copy of the bits contained in string s b 是 string 对象 s 中含有的位串的副本 |
bitset<n> b(s, pos, n); | b is a copy of the bits in n characters froms starting from positionpos b 是 s 中从位置 pos 开始的&nbps;n 个位的副本。 |
bitset<32> bitvec; // 32 bits, all zero
给出的长度值必须是常量表达式。正如这里给出的,长度值值必须定义为整型字面值常量或是已用常量值初始化的整型的 const 对象。
这条语句把 bitvec 定义为含有 32 个位的bitset 对象。和vector 的元素一样,bitset 中的位是没有命名的,程序员只能按位置来访问。位集合的位置编号从 0 开始,因此,bitvec 的位序是从 0 到 31。以 0 位开始的位串是低阶位(low-order),以 31 位结束的位串是高阶位(high-order)。
用 unsigned 值初始化 bitset 对象
当用 unsigned long 值作为 bitset 对象的初始值时,该值将转化为二进制的位模式。而bitset 对象中的位集作为这种位模式的副本。
如果 bitset 类型长度大于 unsigned long 值的二进制位数,则其余的高阶位将置为 0;
如果 bitset 类型长度小于 unsigned long 值的二进制位数,则只使用 unsigned 值中的低阶位,超过 bistset 类型长度的高阶位将被丢弃。
在 32 位 unsigned long 的机器上,十六进制值 0xffff 表示为二进制位就是十六个 1 和十六个 0(每个0xf 可表示为1111)。可以用 0xffff 初始化 bitset 对象:
// bitvec1 is smaller than the initializer bitset<16> bitvec1(0xffff); // bits 0 ... 15 are set to 1 // bitvec2 same size as initializer bitset<32> bitvec2(0xffff); // bits 0 ... 15 are set to 1; 16 ... 31 are 0 // on a 32-bit machine, bits 0 to 31 initialized from 0xffff bitset<128> bitvec3(0xffff); // bits 32 through 127 initialized to zero
上面的三个例子中,0 到 15 位都置为 1。由于 bitvec1 位数少于 unsigned long 的位数,因此bitvec1 的初始值的高阶被丢弃。bitvec2 和unsigned long 长度相同,因此所有位正好放置了初始值。bitvec3 长度大于 32,31 位以上的高阶位就被置为 0。
用 string 对象初始化 bitset 对象
当用 string 对象初始化 bitset 对象时,string 对象直接表示为位模式。从string 对象读入位集的顺序是从右向左(from right to left):
string strval("1100"); bitset<32> bitvec4(strval);
bitvec4 的位模式中第 2 和 3 的位置为 1,其余位置都为 0。如果 string 对象的字符个数小于bitset 类型的长度,则高阶位置为 0。
string 对象和 bitsets 对象之间是反向转化的:string 对象的最右边字符(即下标最大的那个字符)用来初始化bitset 对象的低阶位(即下标为 0 的位)。当用string 对象初始化 bitset 对象时,记住这一差别很重要。
不一定要把整个 string 对象都作为 bitset 对象的初始值。相反,可以只用某个子串作为初始值:
string str("1111111000000011001101"); bitset<32> bitvec5(str, 5, 4); // 4 bits starting at str[5], 1100 bitset<32> bitvec6(str, str.size() - 4); // use last 4 characters
这里用 str 从 str[5] 开始包含四个字符的子串来初始化 bitvec5。照常,初始化bitset 对象时总是从子串最右边结尾字符开始的,bitvec5 的从 3 到 0 的二进制位置为1100 ,其他二进制位都置为 0。如果省略第三个参数则意味着取从开始位置一直到string 末尾的所有字符。本例中,取出 str 末尾的四位来对 bitvec6 的低四位进行初始化。bitvec6 其余的位初始化为 0。这些初始化过程的图示如下:
bitset 对象上的操作
多种 bitset 操作(表 3.7)用来测试或设置bitset 对象中的单个或多个二进制位。
把 b 中所有二进制位都置为 1
b.any() | Is any bit in b on? b 中是否存在置为 1 的二进制位? |
b.none() | Are no bits in b on? |
b.count() | Number of bits in b that are on b 中不存在置为 1 的二进制位吗? |
b.size() | Number of bits in b b 中置为 1 的二进制位的个数 |
b[pos] | Access bit in b at position pos 访问 b 中在 pos 处二进制位 |
b.test(pos) | Is bit in b in position pos on? b 中在 pos 处的二进制位置为 1 |
b.set() | Turn on all bits in b |
b.set(pos) | Turn on the bit in b at position pos 把 b 中在 pos 处的二进制位置为 1 |
b.reset() | Turn off all bits in b 把 b 中所有二进制位都置为 0 |
b.reset(pos) | Turn off the bit in b at position pos 把 b 中在 pos 处的二进制位置为 0 |
b.flip() | Change the state of each bit in b 把 b 中所有二进制位逐位取反 |
b.flip(pos) | Reverse value of the bit in b in position pos 把 b 中在 pos 处的二进制位取反 |
b.to_ulong() | Returns an unsigned long with the same bits as in b 用 b 中同样的二进制位返回一个 unsigned long 值 |
os << b | Prints the bits in b to the stream os 把 b 中的位集输出到 os 流 |
测试整个 bitset 对象
如果 bitset 对象中有一个或几个二进制位置为 1,则 any 操作返回 true,也就是说,其返回值等于 1;相反,如果bitset 对象中二进制位全为 0,则none 操作返回 true。
bitset<32> bitvec; // 32 bits, all zero bool is_set = bitvec.any(); // false, all bits are zero bool is_not_set = bitvec.none(); // true, all bits are zero
如果需要知道置为 1 的二进制位的个数,可以使用 count 操作,该操作返回置为 1 的二进制位的个数:
size_t bits_set = bitvec.count(); // returns number of bits that are on
count 操作的返回类型是标准库中命名为 size_t 类型。size_t 类型定义在cstddef 头文件中,该文件是 C 标准库的头文件stddef.h 的 C++ 版本。它是一个与机器相关的 unsigned 类型,其大小足以保证存储内在中对象的大小。
与 vector 和 string 中的 size 操作一样,bitset 的size 操作返回bitset 对象中二进制位的个数,返回值的类型是 size_t::
size_t sz = bitvec.size(); // returns 32
访问 bitset 对象中的位
可以用下标操作符来读或写某个索引位置的二进制位,同样地,也可以用下标操作符测试给定二进制位的值或设置某个二进制们的值:
// assign 1 to even numbered bits
for (int index = 0; index != 32; index += 2)
bitvec[index] = 1;
上面的循环把 bitvec 中的偶数下标的位都置为 1。
除了用下标操作符,还可以用 set;、test 和 reset 操作来测试或设置给定二进制位的值:
// equivalent loop using set operation
for (int index = 0; index != 32; index += 2)
bitvec.set(index);
为了测试某个二进制位是否为 1,可以用 test 操作或者测试下标操作符的返回值:
if (bitvec.test(i)) // bitvec[i] is on // equivalent test using subscript if (bitvec[i]) // bitvec[i] is on
如果下标操作符测试的二进制位为 1,则返回的测试值的结果为 true,否则返回 false。
对整个 bitset 对象进行设置
set 和 reset 操作分别用来对整个 bitset 对象的所有二进制位全置 1 和全置 0:
bitvec.reset(); // set all the bits to 0. bitvec.set(); // set all the bits to 1
flip 操作可以对 bitset 对象的所有位或个别位取反:
bitvec.flip(0); // reverses value of first bit bitvec[0].flip(); // also reverses the first bit bitvec.flip(); // reverses value of all bits
获取 bitset 对象的值
to_ulong 操作返回一个 unsigned long 值,该值与 bitset 对象的位模式存储值相同。仅当bitset 类型的长度小于或等于unsigned long 的长度时,才可以使用 to_ulong 操作:
unsigned long ulong = bitvec3.to_ulong(); cout << "ulong = " << ulong << endl;
输出二进制位
可以用输出操作符输出 bitset 对象中的位模式:
bitset<32> bitvec2(0xffff); // bits 0 ... 15 are set to 1; 16 ... 31 are 0
cout << "bitvec2: " << bitvec2 << endl;
输出结果为:
bitvec2: 00000000000000001111111111111111
使用位操作符