Java中栈的实现---Stack、Deque、自定义实现

栈(Stack)是一种经典的后进先出(LIFO)数据结构,在Java中有多种实现方式。本文将详细介绍Java中栈的三种主要实现方式:使用遗留的Stack类、更现代的Deque接口以及自定义实现。

1. 使用Stack类实现

import java.util.Stack;

public class StackExample {
    public static void main(String[] args) {
        Stack<Integer> stack = new Stack<>();
        
        // 压栈操作
        stack.push(1);
        stack.push(2);
        stack.push(3);
        
        // 查看栈顶元素
        System.out.println("栈顶元素: " + stack.peek()); // 输出3
        
        // 出栈操作
        System.out.println("出栈: " + stack.pop()); // 输出3
        System.out.println("出栈: " + stack.pop()); // 输出2
        
        // 判断栈是否为空
        System.out.println("栈是否为空: " + stack.empty()); // 输出false
        
        // 搜索元素位置(从栈顶开始为1)
        System.out.println("元素1的位置: " + stack.search(1)); // 输出1
    }
}

所有方法都是同步的,这在单线程环境下会造成不必要的性能开销

2. 使用Deque接口实现

import java.util.ArrayDeque;
import java.util.Deque;

public class DequeStackExample {
    public static void main(String[] args) {
        Deque<Integer> stack = new ArrayDeque<>();
        
        // 压栈操作
        stack.push(1);
        stack.push(2);
        stack.push(3);
        
        // 查看栈顶元素
        System.out.println("栈顶元素: " + stack.peek()); // 输出3
        
        // 出栈操作
        System.out.println("出栈: " + stack.pop()); // 输出3
        System.out.println("出栈: " + stack.pop()); // 输出2
        
        // 判断栈是否为空
        System.out.println("栈是否为空: " + stack.isEmpty()); // 输出false
        
        // 注意:Deque没有search方法
    }
}

ArrayDeque基于数组实现,比Stack更高效

3. 自定义栈实现

package com.zsy.collections;

public class ArrayStack<E> {
    private Object [] stackArray;
    private int top;
    private int capacity;
    public ArrayStack() {
        this(10);
    }
    public ArrayStack(int capacity) {
        stackArray = new Object[capacity];
        top = -1;
        this.capacity = capacity;
    }

    // 入栈
    public void push(E element) {
        if (isFull()) {
           //扩容
            resize();
        }
        stackArray[++top] = element;
    }

    private void resize() {
        int newCapacity = capacity * 2;
        Object[] newElements = new Object[newCapacity];
        System.arraycopy(stackArray, 0, newElements, 0, top);
        stackArray = newElements;
        capacity = newCapacity;
    }

    // 出栈
    public E pop() {
        if (isEmpty()) {
            throw new RuntimeException("Stack is empty");
        }
        return (E)stackArray[top--];
    }

    // 查看栈顶元素
    public E peek() {
        if (isEmpty()) {
            throw new RuntimeException("Stack is empty");
        }
        return (E)stackArray[top];
    }

    // 判断栈是否为空
    public boolean isEmpty() {
        return top == -1;
    }

    // 栈中有多少元素
    public int size() {
        return top + 1;
    }

    // 判断栈是否已满
    public boolean isFull() {
        return top == stackArray.length - 1;
    }
}

更加定制化,我增加了一个扩容机制

还有一个基于链表的栈实现

package com.zsy.collections;

public class ListStack {
    private StackNode top;

    // 入栈
    public void push(int element) {
        StackNode newNode = new StackNode(element);
        newNode.next = top;
        top = newNode;
    }

    // 出栈
    public int pop() {
        if (isEmpty()) {
            throw new RuntimeException("Stack is empty");
        }
        int popped = top.data;
        top = top.next;
        return popped;
    }

    // 查看栈顶元素
    public int peek() {
        if (isEmpty()) {
            throw new RuntimeException("Stack is empty");
        }
        return top.data;
    }

    // 判断栈是否为空
    public boolean isEmpty() {
        return top == null;
    }
    class StackNode {
        int data;
        StackNode next;

        public StackNode(int data) {
            this.data = data;
            this.next = null;
        }
    }
}

<think>嗯,用户问的是AD软件中换层的快捷键。首先,我需要确定AD指的是哪个软件。通常,AD可能指Altium Designer,这是一款常用的电子设计自动化软件,用于电路板设计。所以用户可能是在使用Altium Designer时想要快速切换层,提高工作效率。 接下来,我需要回忆或查找Altium Designer中关于层切换的快捷键。根据之前的知识,Altium Designer中确实有一些快捷键用于切换不同的层。比如,小键盘的数字键可能对应不同的层,例如1是Top Layer,2是Mid Layer 1,依此类推。不过,不同版本可能会有些差异,所以需要确认这一点是否正确。 另外,用户可能还不太清楚如何自定义这些快捷键,或者是否有其他方式快速换层。比如,使用快捷键L调出层设置面板,或者通过Preferences设置自定义快捷键。这可能是用户潜在的需求,想要更灵活地调整快捷键以适应自己的习惯。 还要考虑用户可能的操作环境,比如是否在使用英文版软件,或者是否有安装不同版本的Altium Designer,因为不同版本快捷键可能不同。此外,用户可能对层的概念不太熟悉,比如信号层、电源层、丝印层等,是否需要简要解释这些层的用途,以帮助用户更好地理解换层的意义。 另外,是否有其他相关功能,比如切换层的同时切换走线层,或者如何在多层板中快速跳转,这些也可能是用户需要的信息。比如在布线时按数字键切换层并自动添加过孔,这样的操作是否可行,需要确认正确性。 总结一下,回答需要包括: 1. 常用默认快捷键,如小键盘数字键对应各层。 2. 如何通过快捷键L打开层设置面板。 3. 自定义快捷键的方法。 4. 可能需要注意的版本差异或操作细节。 5. 简要说明层的类型和用途,帮助用户理解为何需要换层。 需要确保信息准确,避免错误,比如Altium Designer是否真的使用小键盘数字键作为默认切换层的快捷键。可能需要查阅官方文档或可靠来源确认。此外,提醒用户如果快捷键不起作用,可能需要检查键盘设置或软件版本,确保兼容性。 最后,组织回答时要结构清晰,分点说明,便于用户理解。如果有不确定的地方,建议用户参考软件帮助文档或官方资源,以确保信息的正确性。</think>在 Altium Designer(AD)中,**换层快捷键**是提高 PCB 设计效率的重要工具。以下是常用操作说明: --- ### 一、默认快捷键 1. **小键盘数字键** - 按下数字键 **1~6** 可快速切换至对应信号层(例如:1=Top Layer,2=Mid Layer 1,依此类推)。 - **+/- 键**:切换至下一层/上一层(需开启小键盘的 Num Lock)。 2. **信号层与平面层切换** - **Shift+Ctrl+鼠标滚轮**:按住后滚动滚轮可快速切换层(需按住快捷键)。 3. **特殊层快捷键** - **L**:打开层设置面板(快速启用/禁用层显示)。 - **Ctrl+Shift+G**:切换到丝印层(Top Overlay)。 - **Ctrl+Shift+M**:切换到阻焊层(Top Solder Mask)。 --- ### 二、自定义快捷键 1. 通过 **Preferences > PCB Editor > Shortcuts** 修改快捷键。 2. 搜索功能关键词(如 `Layer Next`、`Layer Previous`)绑定自定义按键。 --- ### 三、实用技巧 1. **布线时自动换层**: 布线过程中按下对应层数字键,软件会自动添加过孔并切换至目标层。 2. **层高亮显示**: 按 **Shift+S** 进入单层模式,按层数字键可快速高亮特定层。 --- ### 四、注意事项 - 不同版本快捷键可能略有差异,建议通过 **Help > Shortcuts** 确认当前版本设置。 - 若快捷键失效,检查键盘输入法或软件冲突。 如果需要更详细的层管理(如创建/删除层),可通过 **Design > Layer Stack Manager** 操作。
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