cocoscreator getSpriteFrame is not a function 问题

本文介绍了在Cocos Creator中如何正确加载和使用资源,特别是针对使用loadRes时遇到的常见错误进行了解析,并提供了正确的资源路径配置方法。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

获取和加载资源

http://docs.cocos.com/creator/manual/zh/scripting/load-assets.html

使用loadRes时报错getSpriteFrame is not a function

cc.loader.loadRes("test assets/sheep", cc.SpriteAtlas, function (err, atlas) {
    var frame = atlas.getSpriteFrame('sheep_down_0');
    sprite.spriteFrame = frame;
});

原因是路径不对,或者图片集格式不正确,或不存在都是这个错

在cocoscreator资源管理器里正确的格式是一个集合,里面有一张png和一个plist


路径资源正确后就可以取到图片

var frame =atlas.getSpriteFrame('B_'+imgname);          
sprite.spriteFrame = frame;

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