volatile的作用
volatile的作用: 作为指令关键字,确保本条指令不会因编译器的优化而省略,且要求每次直接读内存中该值.
⒈ 编译器的优化
在本次线程内,当读取一个变量时,为提高存取速度,编译器优化时有时会先把变量读取到一个寄存器中;以后,再取变量值时,就直接从寄存器中取值;
当变量值在本线程里改变时,会同时把变量的新值copy到该寄存器中,以便保持一致
当变量在因别的线程等而改变了值,该寄存器的值不会相应改变,从而造成应用程序读取的值和实际的变量值不一致
当该寄存器在因别的线程等而改变了值,原变量的值不会改变,从而造成应用程序读取的值和实际的变量值不一致
2.条件
1). 并行设备的硬件寄存器(如:状态寄存器) 2). 一个中断服务子程序中会访问到的非自动变量(Non-automatic variables)3). 多线程应用中被几个任务共享的变量
3.例子
#include <stdio.h> void main() { int i=10; int a = i; printf("i= %d",a); //下面汇编语句的作用就是改变内存中i的值,但是又不让编译器知道 __asm { mov dword ptr [ebp-4],20h } int b = i; printf("i= %d",b); } 然后,在调试版本模式运行程序,输出结果如下: i = 10 i = 32 然后,在release版本模式运行程序,输出结果如下: i = 10 i = 10 输出的结果明显表明,release模式下,编译器对代码进行了优化,第二次没有输出正确的i值。下面,我们把 i的声明加上volatile关键字,看看有什么变化: #i nclude <stdio.h> void main() { volatile int i=10; int a = i; printf("i= %d",a); __asm { mov dword ptr [ebp-4],20h } int b = i; printf("i= %d",b); } 分别在调试版本和release版本运行程序,输出都是: i = 10 i = 32 这说明这个关键字发挥了它的作用!