New 关键词的三种用法 C#

本文详细介绍了C#中new关键字的三种主要用途:创建对象并调用构造函数、隐藏基类成员以及在泛型声明中约束类型参数。并通过示例代码展示了如何正确使用new来避免或明确地处理成员隐藏的情况。

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       前段时间一个朋友问到New关键字有几种用法,虽说在日常编程中经常用到这个小家伙,但它到底有几种用法还真没有留意过,现将从网上总结出的资料记下以供同仁学习 -_-!

(1)new  运算符  用于创建对象和调用构造函数。
(2)new  修饰符  用于隐藏基类成员的继承成员。
(3)new  约束  用于在泛型声明中约束可能用作类型参数的参数的类型。

new 运算符

1.用于创建对象和调用构造函数

例:Class_Test MyClass = new Class_Test();

2.也用于为值类型调用默认的构造函数

例:int myInt = new int();

myInt 初始化为 0,它是 int 类型的默认值。该语句的效果等同于:int myInt = 0;

3.不能重载 new 运算符。

4.如果 new 运算符分配内存失败,则它将引发 OutOfMemoryException 异常。

 

new 修饰符

使用 new 修饰符显式隐藏从基类继承的成员。若要隐藏继承的成员,请使用相同名称在派生类中声明该成员,并用 new 修饰符修饰它。

 

请看下面的类:


 1 public class MyClass
 2 
 3 {
 4 
 5    public int x;
 6 
 7    public void Invoke() {}
 8 
 9 }
10 

在派生类中用 Invoke 名称声明成员会隐藏基类中的 Invoke 方法,即:


1 public class MyDerivedC : MyClass
2 
3 {
4 
5    new public void Invoke() {}
6 
7 }
8 

但是,因为字段 x 不是通过类似名隐藏的,所以不会影响该字段。

 

通过继承隐藏名称采用下列形式之一:
1.引入类或结构中的常数、指定、属性或类型隐藏具有相同名称的所有基类成员。
2.引入类或结构中的方法隐藏基类中具有相同名称的属性、字段和类型。同时也隐藏具有相同签名的所有基类方法。
3.引入类或结构中的索引器将隐藏具有相同名称的所有基类索引器。
4.在同一成员上同时使用 new override 是错误的。

注意:在不隐藏继承成员的声明中使用 new 修饰符将生成警告。


示例

在该例中,基类 MyBaseC 和派生类 MyDerivedC 使用相同的字段名 x,从而隐藏了继承字段的值。该例说明了 new 修饰符的使用。同时也说明了如何使用完全限定名访问基类的隐藏成员。


 1 using System;
 2 
 3 public class MyBaseC
 4 
 5 {
 6 
 7    public static int x = 55;
 8 
 9    public static int y = 22;
10 
11 }
12 
13  
14 
15 public class MyDerivedC : MyBaseC
16 
17 {
18 
19    new public static int x = 100;   // Name hiding
20 
21    public static void Main()
22 
23    {
24 
25       // Display the overlapping value of x:
26 
27       Console.WriteLine(x);
28 
29  
30 
31       // Access the hidden value of x:
32 
33       Console.WriteLine(MyBaseC.x);
34 
35  
36 
37       // Display the unhidden member y:
38 
39       Console.WriteLine(y);
40 
41    }
42 
43 }
44 

输出

100

55

22

如果移除 new 修饰符,程序将继续编译和运行,但您会收到以下警告:

 

The keyword new is required on 'MyDerivedC.x' because it hides inherited member 'MyBaseC.x'.

如果嵌套类型正在隐藏另一种类型,如下例所示,也可以使用 new 修饰符修改此嵌套类型。

 

示例

在该例中,嵌套类 MyClass 隐藏了基类中具有相同名称的类。该例不仅说明了如何使用完全限定名访问隐藏类成员,同时也说明了如何使用 new 修饰符消除警告消息。


 1 using System;
 2 
 3 public class MyBaseC
 4 
 5 {
 6 
 7    public class MyClass
 8 
 9    {
10 
11       public int x = 200;
12 
13       public int y;
14 
15    }
16 
17 }
18 
19  
20 
21 public class MyDerivedC : MyBaseC
22 
23 {
24 
25    new public class MyClass   // nested type hiding the base type members
26 
27    {
28 
29      public int x = 100;
30 
31       public int y;
32 
33       public int z;
34 
35    }
36 
37  
38 
39    public static void Main()
40 
41    {
42 
43       // Creating object from the overlapping class:
44 
45       MyClass S1 = new MyClass();
46 
47  
48 
49       // Creating object from the hidden class:
50 
51       MyBaseC.MyClass S2 = new MyBaseC.MyClass();
52 
53  
54 
55       Console.WriteLine(S1.x);
56 
57       Console.WriteLine(S2.x);  
58 
59    }
60 
61 }
62 

输出

100

200

### 关于 C# 编程语言的关键字列表 C# 是一种面向对象的编程语言,其关键字用于定义变量、方法、类以及其他程序结构。以下是 C# 中的一些重要关键字及其分类: #### 1. **访问修饰符** 这些关键字控制类成员的可见性和可访问性。 - `public`:公开声明,任何地方都可以访问[^2]。 - `private`:私有声明,默认情况下仅限于同一类内部访问。 - `protected`:受保护声明,允许派生类和当前类访问。 - `internal`:在同一程序集内的其他部分可以访问。 #### 2. **类型修饰符** 这些关键字用于指定数据类型的特性。 - `static`:静态成员属于类本身而不是实例。 - `readonly`:字段只能在初始化或构造函数中赋值。 - `const`:常量,在编译时必须赋予固定值。 #### 3. **上下文关键字** 某些关键字只有在其特定的语法环境中才具有意义。 - `get` 和 `set`:用于属性的存取器实现。 - `where`:约束泛型参数的条件。 - `yield`:用于迭代器返回单个元素。 #### 4. **继承与多态** 涉及基类和派生类的关系以及行为覆盖。 - `virtual`:标记方法可以在派生类中被重写[^5]。 - `override`:重新定义基类中的虚方法。 - `new`:隐藏基类中的同名成员[^4]。 #### 5. **异常处理** 管理运行时错误的有效机制。 - `try`:包裹可能引发异常的代码块。 - `catch`:捕获并处理抛出的具体异常类型。 - `finally`:无论是否发生异常都会执行清理操作。 #### 6. **流程控制语句** 决定程序逻辑走向的核心组件。 - `if`, `else if`, `else`: 条件分支判断。 - `for`, `foreach`, `while`, `do...while`: 循环结构。 - `switch`: 多路分支选择。 #### 7. **委托与事件** 支持回调功能的重要概念。 - `delegate`:定义自定义的委托类型[^3]。 - `event`:提供订阅者模式下的通知机制。 #### 示例代码展示如何使用一些常见关键字 ```csharp using System; using System.Collections.Generic; namespace KeywordExample { public class Program { static void Main() { var list = new List<int> {1, 2, 3}; // 使用 foreach 遍历集合 foreach(var item in list){ Console.WriteLine(item); } // 定义匿名方法并通过 Predicate 委托筛选元素 int foundElement = list.Find(new Predicate<int>(IsEven)); Console.WriteLine($"Found even number: {foundElement}"); } // 自定义方法供 Predicate 调用 public static bool IsEven(int num) => num % 2 == 0; } } ```
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