golang 常量和变量

常量使用关键字 const 定义,用于存储不会改变的数据。

常量的定义格式:

const identifier [type] = value

例如

	const name = "ok"  隐式类型定义
	const name1 string= "ok"  显式类型定义
	fmt.Println(name)
	fmt.Println(name1)

变量

声明变量的一般形式是使用 var 关键字:var identifier type

声明:

var a, b *int 指针
var a, b int

不同类型分开写

var a int
var b bool
var str string  

赋值

a = 15
b = false

小结:

1、变量声明后必须使用,全局变量除外。

2、省略var, 注意 :=左侧的变量不应该是已经声明过的,否则会导致编译错误。

如:
var b = 10
var c//错误
c : = 10

3、必须声明类型 ,以下会报错

var c
c=11
可以改成
var c int
c=11

links

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值