Boost Asio要点概述(二)

本文介绍了Boost Asio在多任务执行中的应用,包括多线程支持、使用strand保证事件顺序以及线程池的使用。此外,还讲解了缓存块的概念,如const_buffer、mutable_buffer和streambuf在事件驱动编程中的作用。

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三、多任务执行

复杂一些的应用,往往存在多个事件任务执行,此时既有可任意顺序执行的场景,也有按指定顺序执行的场景,前者可采用将任务放到多个线程执行,后者要用到”strand”概念。

1.多线程支持

Boost中io_context是支持多线程的,其内部有一个队列来分配待运行的句柄函数,对服务器端程序来说,这减轻了我们采用多线程同时执行任务的难度,虽然我们不能控制任务在多个线程进行分配的策略。

因此,对服务器端编程,多线程大致的流程如下:

  • 创建一个io_context(n),n是大致要运行的多线程的个数(关于n的意义,参见Boost文档中关于Concurrency Hints的解释,为提高性能,也可以关闭任务分配时的加锁机制)
  • 创建并启动多个线程,每个线程中调用io_context.run(),此时多个线程组成线程池。
  • 事件函数会在多个线程中执行,当然如果有资源的竞争,锁和同步机制必不可少。

一个简单示例如下。结果是timer1的运行和timer2的运行放到了两个线程。

int main()
{
  io_context
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