C# Socket编程

本文介绍了C#中如何使用Socket进行网络编程,强调Socket通信的双工特性及语言无关性。通过一个简单的客户端Socket示例,展示了在实际工作场景中,如Java服务端与C#客户端间如何进行数据交互,以及一个更完整的同步模式下的Socket通信模型。

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在.NET技术大系当中,有很多服务编程的技术,比如socket、windows service、.net remoting、message queue、web service、wcf等等,这些技术都往往与网络知识紧密相关,有时还会结合多线程等技术,实现特定的需求。这里只以Socket为例,看如何运用C#进行网络编程。

熟悉Socket编程的应该都不陌生,要实现Socket,需要一个服务端程序以及一个客户端程序,服务端程序绑定IP、Port,建立侦听;客户端程序建立连接,向服务端抛出请求,通过TCP或UDP协议,获得服务端的反馈,这是一个双工通信的过程。而且最重要的是,Socket通信与具体编程语言无关,C、C++、JAVA、C#、PHP、Flex等高级编程语言都提供了相应的实现。

下面这个是个客户端Socket的简单例子,也是实际工作中曾经用过的。当时的情况是Socket服务端是用Java开发的一个程序,通过使用Socket,让两台不同网络的的机器通过前置机获取对方的信息。通过客户端发起请求,服务端监听收到请求后,进行响应处理,并把封装好的XML文档返回客户端。客户端收到XML数据后进行解析处理即可。

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