C++ 作为面向对象语言,拥有封装继承多态三大特性
封装
1.封装实际上就是提供对外接口,隐藏内部的实现,
2.拥有三种访问控制权限, privated protected public
3.默认的访问控制权限是private, 一般对数据成员都是私有的访问权限,提供公开的接口对其进行访问
继承
1.继承主要是对象之间的关系,子类可以继承父类的属性和方法,减少重复代码;
2.继承是多态的前提条件
3.继承会增加类之间的耦合性
虚继承
解决在多层继承中数据冗余和命名冲突问题,使派生类中只保留一份间接基类的成员
多态
多态主要分为两种,静态多态和动态多态
1.静态多态(编译时多态)
主要通过函数重载实现(函数名相同,函数的参数和个数不同,返回值不影响,主要是在编译时通过重命名函数实现的)
void func(int,int);
void func(int);
// 编译的内部处理后如下
func_int_int;
func_int;
函数模板
template <typename T>
T sum(T x,T y)
return x+y;
sum(10,30);
宏定义也属于静态多态的一种
2.动态多态 (运行时多态)
动态多态主要是通过虚函数实现的,基类中存在虚函数,或者纯虚函数,子类实现这些函数,可以使用基类的指针或者子类对象调用子类的方法
虚函数指针
指向函数的指针,对象内部对虚函数寻址
虚函数指针存放在对象地址的首位
虚函数表
存放对象的虚函数指针
不同的继承方式对象产生的虚函数表的结构是不同的
使用vs 查看虚函数表的结构
cl test.cpp /d1reportSingleClassLayoutDerived

本文深入探讨了C++的面向对象特性,包括封装(通过访问控制权限实现数据隐藏)、继承(子类继承父类属性和方法,减少代码重复,是多态前提)、虚继承(解决多层继承中的数据冗余和命名冲突),以及多态(静态多态如函数重载和动态多态如虚函数)。动态多态通过虚函数实现,使得基类指针能调用子类方法,增强了代码的灵活性。
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