一、快速Demo调试 近期在使用Unity开发HoloLens应用时,微软有些类库在Unity上调试完美运行,发布到HoloLens就无法运行,有些甚至无法Build时就报错,例如Json解析及一些加密算法等。这就需要进行不断测试,可以用vs新建HoloLens应用工程,在此工程下完成功能代码开发,发布到HoloLens上调试(小工程,发布调试占用时间短),没有问题后再集成到Unity正式的工程。