黑马程序员---java基础---06异常

本文深入讲解Java中的异常处理机制,包括异常的概述、异常的处理方式、自定义异常的创建及异常体系的特点等内容。

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一、异常的概述

异常:就是程序在运行时出现不正常情况。
异常由来:问题也是现实生活中一个具体的事物,也可以通过java的类的形式进行描述。并封装成对象。
其实就是java对不正常情况进行描述后的对象体现。

对于问题的划分:两种:一种是严重的问题,一种非严重的问题。

对于严重的,java通过Error类进行描述。
对于Error一般不编写针对性的代码对其进行处理。

对与非严重的,java通过Exception类进行描述。
对于Exception可以使用针对性的处理方式进行处理。

无论Error或者Exception都具有一些共性内容。
比如:不正常情况的信息,引发原因等。

Throwable
|--Error
|--Exception




2,异常的处理

java 提供了特有的语句进行处理。
try
{
需要被检测的代码;
}
catch(异常类 变量)
{
处理异常的代码;(处理方式)
}
finally
{
一定会执行的语句;
}


3,对捕获到的异常对象进行常见方法操作。
String getMessage():获取异常信息。


在函数上声明异常。
便于提高安全性,让调用出进行处理。不处理编译失败。



对多异常的处理。

1,声明异常时,建议声明更为具体的异常。这样处理的可以更具体。
2,对方声明几个异常,就对应有几个catch块。不要定义多余的catch块。
如果多个catch块中的异常出现继承关系,父类异常catch块放在最下面。


建立在进行catch处理时,catch中一定要定义具体处理方式。
不要简单定义一句 e.printStackTrace(),
也不要简单的就书写一条输出语句。

class Demo
{
	int div(int a,int b)throws ArithmeticException,ArrayIndexOutOfBoundsException//在功能上通过throws的关键字声明了该功能有可能会出现问题。
	{

		int[] arr = new int[a];

		System.out.println(arr[4]);

		return a/b;
	}
}


class  ExceptionDemo2
{
	public static void main(String[] args) //throws Exception
	{
		Demo d = new Demo();
		try
		{
			int x = d.div(5,0);
			System.out.println("x="+x);
		}
		
		catch(Exception e)
		{
			System.out.println("hahah:"+e.toString());
		}
		catch (ArithmeticException e)
		{
			System.out.println(e.toString());
			System.out.println("被零除了!!");

		}
		catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e)
		{
			System.out.println(e.toString());
			System.out.println("角标越界啦!!");
		}
		
		/**/
		

		System.out.println("over");

	}
}


二、多异常的处理


因为项目中会出现特有的问题,
而这些问题并未被java所描述并封装对象。
所以对于这些特有的问题可以按照java的对问题封装的思想。
将特有的问题。进行自定义的异常封装。

自定义异常。

需求:在本程序中,对于除数是-1,也视为是错误的是无法进行运算的。
那么就需要对这个问题进行自定义的描述。

当在函数内部出现了throw抛出异常对象,那么就必须要给对应的处理动作。
要么在内部try catch处理。
要么在函数上声明让调用者处理。

一般情况在,函数内出现异常,函数上需要声明。


发现打印的结果中只有异常的名称,却没有异常的信息。
因为自定义的异常并未定义信息。

如何定义异常信息呢?
因为父类中已经把异常信息的操作都完成了。
所以子类只要在构造时,将异常信息传递给父类通过super语句。
那么就可以直接通过getMessage方法获取自定义的异常信息。



自定义异常:
必须是自定义类继承Exception。


继承Exception原因:
异常体系有一个特点:因为异常类和异常对象都被抛出。
他们都具备可抛性。这个可抛性是Throwable这个体系中独有特点。

只有这个体系中的类和对象才可以被throws和throw操作。



throws和throw的区别
throws使用在函数上。
throw使用在函数内。

throws后面跟的异常类。可以跟多个。用逗号隔开。
throw后跟的是异常对象。

三、RuntimeException

Exceptoin中有一个特殊的子类异常RuntimeException 运行时异常。

如果在函数内容抛出该异常,函数上可以不用声明,编译一样通过。

如果在函数上声明了该异常。调用者可以不用进行处理。编译一样通过;

之所以不用在函数声明,是因为不需要让调用者处理。
当该异常发生,希望程序停止。因为在运行时,出现了无法继续运算的情况,希望停止程序后,
对代码进行修正。




自定义异常时:如果该异常的发生,无法在继续进行运算,
就让自定义异常继承RuntimeException。


对于异常分两种:
1,编译时被检测的异常。

2,编译时不被检测的异常(运行时异常。RuntimeException以及其子类)



练习:

毕老师用电脑上课。

开始思考上课中出现的问题。


比如问题是
电脑蓝屏。
电脑冒烟。

要对问题进行描述,封装成对象。


可是当冒烟发生后,出现讲课进度无法继续。

出现了讲师的问题:课时计划无法完成。


class LanPingException extends Exception
{
	LanPingException(String message)
	{
		super(message);
	}
}

class MaoYanException extends Exception
{
	MaoYanException(String message)
	{
		super(message);
	}
}


class NoPlanException extends Exception
{
	NoPlanException(String msg)
	{
		super(msg);
	}
}

class Computer
{
	private int state = 3;
	public void run()throws LanPingException,MaoYanException
	{
		if(state==2)
			throw new LanPingException("蓝屏了");
		if(state==3)
			throw new MaoYanException("冒烟了");

		System.out.println("电脑运行");
	}
	public void reset()
	{
		state = 1;
		System.out.println("电脑重启");
		
	}
}

class Teacher
{
	private String name;
	private Computer cmpt;

	Teacher(String name)
	{
		this.name = name;
		cmpt = new Computer();

	}

	public void prelect()throws NoPlanException
	{
		try
		{
			cmpt.run();			
		}
		catch (LanPingException e)
		{
			cmpt.reset();
		}
		catch (MaoYanException e)
		{
			
			test();
			throw new NoPlanException("课时无法继续"+e.getMessage());
			
		}
		System.out.println("讲课");
	}
	public void test()
	{
		System.out.println("练习");
	}

}



class ExceptionTest 
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		Teacher t = new Teacher("毕老师");
		try
		{
			t.prelect();
		}
		catch (NoPlanException e)
		{
			System.out.println(e.toString());
			System.out.println("换老师或者放假");
		}
		
	}
}

异常在子父类覆盖中的体现;
1,子类在覆盖父类时,如果父类的方法抛出异常,那么子类的覆盖方法,只能抛出父类的异常或者该异常的子类。
2,如果父类方法抛出多个异常,那么子类在覆盖该方法时,只能抛出父类异常的子集。
3,如果父类或者接口的方法中没有异常抛出,那么子类在覆盖方法时,也不可以抛出异常。
如果子类方法发生了异常。就必须要进行try处理。绝对不能抛。

练习:

有一个圆形和长方形。
都可以获取面积。对于面积如果出现非法的数值,视为是获取面积出现问题。
问题通过异常来表示。
现有对这个程序进行基本设计。

class NoValueException extends RuntimeException
{
	NoValueException(String message)
	{
		super(message);
	}
}

interface Shape
{
	void getArea();
}

class Rec implements Shape
{
	private int len,wid;

	Rec(int len ,int wid)//throws NoValueException
	{
		if(len<=0 || wid<=0)
			throw new NoValueException("出现非法值");

		this.len = len;
		this.wid = wid;
	}

	public void getArea()
	{
		System.out.println(len*wid);
	}
}


class Circle implements Shape
{
	private int radius;
	public static final double PI = 3.14;

	Circle(int radius)
	{
		if(radius<=0)
			throw new NoValueException("非法");
		this.radius = radius;
	}

	public void getArea()
	{
		System.out.println(radius*radius*PI);
	}
}




class  ExceptionTest1
{
	public static void main(String[] args) 
	{	
		
		Rec r = new Rec(3,4);
		r.getArea();

		Circle c = new Circle(-8);

		System.out.println("over");
	
	}
}
异常总结:
 异常:

是什么?是对问题的描述。将问题进行对象的封装。
------------
异常体系:
Throwable
|--Error
|--Exception
|--RuntimeException

异常体系的特点:异常体系中的所有类以及建立的对象都具备可抛性。
也就是说可以被throw和throws关键字所操作。
只有异常体系具备这个特点。


--------------
throw和throws的用法:

throw定义在函数内,用于抛出异常对象。
throws定义在函数上,用于抛出异常类,可以抛出多个用逗号隔开。


当函数内容有throw抛出异常对象,并未进行try处理。必须要在函数上声明,都在编译失败。
注意,RuntimeException除外。也就说,函数内如果抛出的RuntimeExcpetion异常,函数上可以不用声明。
--------------


如果函数声明了异常,调用者需要进行处理。处理方法可以throws可以try。

异常有两种:
编译时被检测异常
该异常在编译时,如果没有处理(没有抛也没有try),编译失败。
该异常被标识,代表这可以被处理。
运行时异常(编译时不检测)
在编译时,不需要处理,编译器不检查。
该异常的发生,建议不处理,让程序停止。需要对代码进行修正。



--------------
异常处理语句:
try
{
需要被检测的代码;
}
catch ()
{
处理异常的代码;
}
finally
{
一定会执行的代码;
}

有三个结合格式:
1. try
{

}
catch ()
{
}

2. try
{

}
finally
{

}


3. try
{

}
catch ()
{
}
finally
{

}



注意:
1,finally中定义的通常是 关闭资源代码。因为资源必须释放。
2,finally只有一种情况不会执行。当执行到System.exit(0);fianlly不会执行。

--------------

自定义异常:
定义类继承Exception或者RuntimeException
1,为了让该自定义类具备可抛性。
2,让该类具备操作异常的共性方法。

当要定义自定义异常的信息时,可以使用父类已经定义好的功能。
异常异常信息传递给父类的构造函数。
class MyException extends Exception
{
MyException(String message)
{
super(message);
}
}

自定义异常:按照java的面向对象思想,将程序中出现的特有问题进行封装。
--------------


异常的好处:
1,将问题进行封装。
2,将正常流程代码和问题处理代码相分离,方便于阅读。


异常的处理原则:
1,处理方式有两种:try 或者 throws。
2,调用到抛出异常的功能时,抛出几个,就处理几个。
一个try对应多个catch。
3,多个catch,父类的catch放到最下面。
4,catch内,需要定义针对性的处理方式。不要简单的定义printStackTrace,输出语句。
也不要不写。
当捕获到的异常,本功能处理不了时,可以继续在catch中抛出。
try
{
throw new AException();
}
catch (AException e)
{
throw e;
}

如果该异常处理不了,但并不属于该功能出现的异常。
可以将异常转换后,在抛出和该功能相关的异常。

或者异常可以处理,当需要将异常产生的和本功能相关的问题提供出去,
当调用者知道。并处理。也可以将捕获异常处理后,转换新的异常。
try
{
throw new AException();
}
catch (AException e)
{
// 对AException处理。
throw new BException();
}

比如,汇款的例子。


异常的注意事项:
在子父类覆盖时:
1,子类抛出的异常必须是父类的异常的子类或者子集。
2,如果父类或者接口没有异常抛出时,子类覆盖出现异常,只能try不能抛。



参阅
ExceptionTest.java 老师用电脑上课
ExceptionTest1.java 图形面积。















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