equals和==

Map对象使用equals,不使用==,两者的区别是一个是重写方法判断具体参数的一致性,一个是直接检查内存地址的一致性

 如果是基本类型比较,那么只能用==来比较,不能用equals 

String s1,s2,s3 = "abc", s4 ="abc" ;
s1 = new String("abc");
s2 = new String("abc");

s1==s2   是 false      //两个变量的内存地址不一样,也就是说它们指向的对象不 一样,

s1.equals(s2) 是 true    //两个变量的所包含的内容是abc,故相等。

“==”比较两个变量本身的值,即两个对象在内存中的首地址。

解释:StringBuffer类中没有重新定义equals这个方法,因此这个方法就来自Object类,

 (Object类中的equals方法是用来比较“地址”的,所以等于false)

 

对于基本类型的包装类型,比如Boolean、Character、Byte、Shot、Integer、Long、Float、Double等的引用变量,==是比较地址的,而equals是比较内容的。比如: 

public class TestEquals { 
public static void main(String[] args) 
{ 
Integer n1 = new Integer(30); 
Integer n2 = new Integer(30); 
Integer n3 = new Integer(31); 
System.out.println(n1 == n2);//结果是false 两个不同的Integer对象,故其地址不同, 
System.out.println(n1 == n3);//那么不管是new Integer(30)还是new Integer(31) 结果都显示false 
System.out.println(n1.equals(n2));//结果是true 根据jdk文档中的说明,n1与n2指向的对象中的内容是相等的,都是30,故equals比较后结果是true 
System.out.println(n1.equals(n3));//结果是false 因对象内容不一样,一个是30一个是31 
} 
}
(3) 注意:对于String(字符串)、StringBuffer(线程安全的可变字符序列)、StringBuilder(可变字符序列)这三个类作进一步的说明。 

 

https://www.cnblogs.com/weibanggang/p/9457757.html

【论文复现】一种基于价格弹性矩阵的居民峰谷分时电价激励策略【需求响应】(Matlab代码实现)内容概要:本文介绍了一种基于价格弹性矩阵的居民峰谷分时电价激励策略,旨在通过需求响应机制优化电力系统的负荷分布。该研究利用Matlab进行代码实现,构建了居民用电行为与电价变动之间的价格弹性模型,通过分析不同时间段电价调整对用户用电习惯的影响,设计合理的峰谷电价方案,引导用户错峰用电,从而实现电网负荷的削峰填谷,提升电力系统运行效率与稳定性。文中详细阐述了价格弹性矩阵的构建方法、优化目标函数的设计以及求解算法的实现过程,并通过仿真验证了所提策略的有效性。; 适合人群:具备一定电力系统基础知识Matlab编程能力,从事需求响应、电价机制研究或智能电网优化等相关领域的科研人员及研究生。; 使用场景及目标:①研究居民用电行为对电价变化的响应特性;②设计并仿真基于价格弹性矩阵的峰谷分时电价激励策略;③实现需求响应下的电力负荷优化调度;④为电力公司制定科学合理的电价政策提供理论支持技术工具。; 阅读建议:建议读者结合提供的Matlab代码进行实践操作,深入理解价格弹性建模与优化求解过程,同时可参考文中方法拓展至其他需求响应场景,如工业用户、商业楼宇等,进一步提升研究的广度与深度。
<think>好的,我现在需要回答用户关于Java中equals方法==运算符的区别及使用场景的问题。首先,我需要回顾已有的知识,并结合用户提供的引用资料来确保答案的准确性。 用户引用了四个资料,其中引用[2]、[3]、[4]都是关于Java中equals==的区别,而引用[1]是关于C#的,可能可以忽略,因为用户的问题集中在Java上。我需要仔细阅读这些引用内容,提取关键点。 首先,根据引用[2],==比较的是对象的引用(地址),而equals默认比较的也是引用,但可以重写来比较内容。此外,==是运算符,equals是方法,==速度更快。引用[3]补充了对于基本数据类型,==比较值,对于对象则是地址;而String类的equals比较字符序列。引用[4]则提供了如何重写equals方法的例子,强调自定义对象内容比较时需要重写equals。 接下来,我需要组织这些信息,分点说明区别使用场景。可能需要分为功能差异、比较对象类型、性能、以及使用场景几个部分。同时,需要举例说明,比如字符串比较的例子,以及自定义对象的例子,这样用户更容易理解。 需要注意的是,用户可能对基本数据类型引用类型的区别不太清楚,需要明确说明。例如,==在基本类型时比较值,在引用类型比较地址;而equals用于对象内容比较,但默认行为需要重写。 另外,要确保使用正确的中文术语,避免技术术语错误。比如,“引用”“地址”需要准确对应。同时,检查是否有遗漏点,比如String类的特殊情况,以及如何正确重写equals方法,包括处理null类型检查等步骤。 最后,生成相关问题,可能需要包括为什么String的equals比较内容,如何正确重写equals方法,以及何时使用==equals的场景例子等。</think>### Java中equals方法与==运算符的区别及使用场景 #### 一、核心区别 1. **功能差异** - `==` 是**运算符**,用于比较两个变量的**存储地址是否相同**(引用类型)或**值是否相等**(基本数据类型)[^2][^3]。 - `equals()` 是**方法**,默认实现与 `==` 相同(比较地址),但可通过重写实现**对象内容的比较**[^4]。 2. **适用对象类型** - **基本数据类型**(如 `int`, `char`):只能用 `==` 比较值。 - **引用类型**(如 `String`, 自定义类): - `==` 比较对象的内存地址。 - `equals()` 比较对象内容(需重写方法)[^3][^4]。 3. **性能差异** - `==` 直接比较地址或值,速度更快。 - `equals()` 可能涉及复杂逻辑(如遍历字符串字符),效率较低[^3]。 #### 二、典型示例 1. **字符串比较** ```java String s1 = new String("hello"); String s2 = new String("hello"); System.out.println(s1 == s2); // false(地址不同) System.out.println(s1.equals(s2)); // true(内容相同)[^3] ``` 2. **自定义对象** ```java class Person { String name; int age; @Override public boolean equals(Object obj) { if (this == obj) return true; // 地址相同直接返回true if (obj == null || getClass() != obj.getClass()) return false; Person p = (Person) obj; return age == p.age && name.equals(p.name); // 比较内容[^4] } } ``` #### 三、使用场景 | **场景** | **使用方式** | **说明** | |-------------------------|--------------------|-----------------------------| | 基本数据类型比较 | `==` | 如 `int a=5; if(a == 5)` | | 引用类型地址比较 | `==` | 判断是否为同一个对象实例 | | 对象内容比较(如String) | `equals()` | 需确保类已正确重写equals方法 | | 自定义对象内容比较 | 重写`equals()` | 需同时重写`hashCode()`方法 | #### 四、注意事项 1. **重写`equals()`的规范**: - 自反性:`x.equals(x)` 必须为 `true`。 - 对称性:若 `x.equals(y)` 为 `true`,则 `y.equals(x)` 也需为 `true`。 - 一致性:多次调用结果不变(不依赖可变状态)。 - 非空性:`x.equals(null)` 必须为 `false`[^4]。 2. **`hashCode()`的关联**: 重写 `equals()` 时必须同时重写 `hashCode()`,以确保在哈希表(如 `HashMap`)中行为一致。 ---
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