vuex
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:专业术语太难记 便于记忆
1. Vuex
- 一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式。
数据仓库
1.1 最简单的使用Store
// 如果在模块化构建系统中,请确保在开头调用了 Vue.use(Vuex)
//实例化一个new Vue.Stroe
const store = new Vuex.Store({
state: {
count: 0
},
mutations: {
increment (state) {
state.count++
}
}
})
通过 store.state 来获取状态对象,以及通过 store.commit 方法触发状态变更
this.$store.commit('increment') //触发mutation中的事件
this.$store.state.count //获取状态对象 在组建中使用
重点:很多忘记再根组件注册 就直接用this.$store 就会报错
在组建中使用this.$store…必须在根组件’注入’
const app = new Vue({
el: '#app',
// 把 store 对象提供给 “store” 选项,这可以把 store 的实例注入所有的子组件
store,
components: { Counter },
template: `
<div class="app">
<counter></counter>
</div>
`
})
1.2 三种属性
1.2.3 state 驱动应用的数据源;类似data()一样初始化
- 设置状态属性
state: {
count: 0
},
- 在组建中获取状态属性computed
computed :{
count () {
return this.$store.state.count
}
}
mapState辅助函数
不要想复杂了 这个函数就是为了让我们少按几个键盘,少写几行代码
// 在单独构建的版本中辅助函数为 Vuex.mapState
import { mapState } from 'vuex'
export default {
// ...
computed: mapState({
第1种写法 // 箭头函数可使代码更简练
count: state => state.count,
第2种写法 // 传字符串参数 'count' 等同于 `state => state.count`
countAlias: 'count',
第3种写法 // 为了能够使用 `this` 获取局部状态,必须使用常规函数
countPlusLocalState (state) {
return state.count + this.localCount
}
})
}
当映射的计算属性的名称与 state 的子节点名称相同时,我们也可以给 mapState 传一个字符串数组。所谓 映射 就是在组件中 怎么使用
computed: mapState([
// 映射 this.count 为 store.state.count
'count'
])
对象展开运算符 再次简化代码写法 不要紧张
computed: {
localComputed () { /* ... */ },
// 使用对象展开运算符将此对象混入到外部对象中
...mapState({
// ...
})
}
1.2.4 mutations 能够改变state中值得的状态 唯一的方法 必须是同步操作
官方介绍:
更改 Vuex 的 store 中的状态的唯一方法是提交 mutation。Vuex 中的 mutation 非常类似于事件:每个 mutation 都有一个字符串的 事件类型 (type) 和 一个 回调函数 (handler)。这个回调函数就是我们实际进行状态更改的地方,并且它会接受 state 作为第一个参数:
const store = new Vuex.Store({
state: {
count: 1
},
mutations: {
increment (state) {
// 变更状态
state.count++
}
}
})
组件使用方法 this.$store.commit('increment') 触发increment回调函数
提交载荷(Payload)就是第二个参数
// count在state中定义:0
mutations: {
increment (state, n) {
state.count += n
}
}
//组件中
this.$store.commit('increment', 10)
即:组件中触发一次 回调函数 count加10
this.$store.state.count=10;
官方称
在大多数情况下,载荷应该是一个对象,这样可以包含多个字段并且记录的 mutation 会更易读:
// ...
mutations: {
increment (state, payload) {
state.count += payload.amount
}
}
// 组件中触发事件并且传入一个对象
this.$store.commit('increment', {
amount: 10
})
对象风格的提交方式
mutations: {
increment (state, payload) {
state.count += payload.amount
}
}
//组件中触发事件
this.$store.commit({
type: 'increment',
amount: 10
})
在组件中提交 Mutation的放方法 映射就是使用方法
官方
你可以在组件中使用 this.$store.commit(‘xxx’) 提交 mutation,或者使用 mapMutations 辅助函数将组件中的 methods 映射为 store.commit 调用(需要在根节点注入 store)。
import { mapMutations } from 'vuex'
export default {
// ...
methods: {
...mapMutations([
第1方法
'increment', // 将 `this.increment()` 映射为 `this.$store.commit('increment')`
第2方法
// `mapMutations` 也支持载荷:
'incrementBy' // 将 `this.incrementBy(amount)` 映射为 `this.$store.commit('incrementBy', amount)`
]),
第3方法
...mapMutations({
add: 'increment' // 将 `this.add()` 映射为 `this.$store.commit('increment')`
})
}
}
在 mutation 中混合异步调用会导致你的程序很难调试。例如,当你调用了两个包含异步回调的 mutation 来改变状态,你怎么知道什么时候回调和哪个先回调呢?这就是为什么我们要区分这两个概念。在 Vuex 中,mutation 都是同步事务
1.2.5 actions
常用 组件触发事件 '改变' state中数据 他让mutation成了一个中转站 用store.dispatch('increment')替代commit('increment')
官方
Action 类似于 mutation,不同在于:
Action 提交的是 mutation,而不是直接变更状态。
Action 可以包含任意异步操作。
const store = new Vuex.Store({
state: {
count: 0
},
mutations: {
increment (state) {
state.count++
}
},
actions: {
increment (context) {
context.commit('increment')
}
}
})
官方
Action 函数接受一个与 store 实例具有相同方法和属性的 context 对象,因此你可以调用context.commit 提交一个 mutation
,或者通过context.state 和 context.getters 来获取 state 和 getters。
当我们在之后介绍到 Modules 时,你就知道 context 对象为什么不是 store 实例本身了。
实践中,我们会经常用到 ES2015 的 参数解构 来简化代码(特别是我们需要调用 commit 很多次的时候):
actions: {
increment ({ commit }) {
commit('increment')
}
}
组件触发事件方法
this.$store.dispatch('increment')
Actions 支持同样的载荷方式和对象方式进行分发:
// 以载荷形式分发
store.dispatch('incrementAsync', {
amount: 10
})
// 以对象形式分发
store.dispatch({
type: 'incrementAsync',
amount: 10
})
在组件中使用 Action和mutation一模一样
import { mapActions } from 'vuex'
export default {
// ...
methods: {
...mapActions([
'increment', // 将 `this.increment()` 映射为 `this.$store.dispatch('increment')`
// `mapActions` 也支持载荷:
'incrementBy' // 将 `this.incrementBy(amount)` 映射为 `this.$store.dispatch('incrementBy', amount)`
]),
...mapActions({
add: 'increment' // 将 `this.add()` 映射为 `this.$store.dispatch('increment')`
})
}
}
官方
组合 Action
Action 通常是异步的,那么如何知道 action 什么时候结束呢?更重要的是,我们如何才能组合多个 action,以处理更加复杂的异步流程?
首先,你需要明白 store.dispatch 可以处理被触发的 action 的处理函数返回的 Promise
,并且
store.dispatch 仍旧返回 Promise:
actions: {
actionA ({ commit }) {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
commit('someMutation')
resolve()
}, 1000)
})
}
}
//组件中
this.$store.dispatch('actionA').then(() => {
// ...
})
// 另一个组件中
actions: {
// ...
actionB ({ dispatch, commit }) {
return dispatch('actionA').then(() => {
commit('someOtherMutation')
})
}
}
组合没太理解 等待指教
// 假设 getData() 和 getOtherData() 返回的是 Promise
actions: {
async actionA ({ commit }) {
commit('gotData', await getData())
},
async actionB ({ dispatch, commit }) {
await dispatch('actionA') // 等待 actionA 完成
commit('gotOtherData', await getOtherData())
}
}
1.2.6 Getter 公共计算区
书写方法
const store = new Vuex.Store({
state: {
todos: [
{ id: 1, text: '...', done: true },
{ id: 2, text: '...', done: false }
]
},
getters: {
doneTodos: state => {
return state.todos.filter(todo => todo.done)
}
}
})
组件使用方法
store.getters.doneTodos // -> [{ id: 1, text: '...', done: true }]
computed: {
doneTodosCount () {
return this.$store.getters.doneTodosCount
}
}
mapGetters 辅助函数
mapGetters 辅助函数仅仅是将 store 中的 getter 映射到局部计算属性:
import { mapGetters } from 'vuex'
export default {
// ...
computed: {
// 使用对象展开运算符将 getter 混入 computed 对象中
...mapGetters([
'doneTodosCount',
'anotherGetter',
// ...
])
}
}