SOA随想

学习SOA到现在,觉得SOA最大的好处就是业务的复用和旧系统的整合上,这也是最难的两部分的,关于业务的复用有多难,想想现在有N多的模式来帮助对象复用就知道了。SOA必竟还算是一个新的思想,还没有那么多的模式来帮助我们在实际情况下为务复用,这还要靠大家慢慢的摸索,我想SOA的最大的问题也在这里吧。而旧系统的整合不得不说也是个难点,虽然,说起来很简单,只是把旧系统的业务的打包发布出去就可以了,可是想想有那么简单吗,想想也不可能吧,如果遇到一个设计良好的旧系统还好,可是如果遇到一个设计很差的,那想要打包发布那个难度就大了。
看了一阵的SOA,发觉一个IT人员如果想做纯技术开发的话,那有多难了,特别是在企业级的应用当中。很无力的时,我刚好就在这种场景下。以前做小项目的时候,感觉还良好,不错,能带着几个人,用自已学习的技术完成项目,用户也挺满意的。可是现在在一个大的项目中,就马上觉得自已的不足了,在这里,我没有看到一个技术用得特别好的,但经过组合后,还是完成了这个系统,而且还可能一直的开发下去。这说明什么,技术慢慢的变得不是那么的重要,在项目的前情,可能在项目的框架的建立上可以要花点心思。可是,到了后期开发,就不是那么一回事了,你懂业务才是最重要的,开发,那不是问题,我一直觉得,现在技术的成熟度,可以让一个初高中生培训一下,就可以满足技术要求了。而SOA更是说明了这一点,看看SOA应用的技术,webService,EBS,BPML,这些技术已经发展有几年了,成熟度应该还是有的,成熟的技术学起来就不会有那么的困难,现在问题只是应用技术多而已。
反正,走这个路线已经有几年了,现在想回头难了,只好硬着头皮做下去,慢慢的也要多学点业务了。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值