一、题目描述
在第一人称射击游戏中,玩家通过键盘的 A、S、D、W 四个按键控制游戏人物分别向左、向后、向右、向前进行移动,从而完成走位假设玩家每按动一次键盘,游戏任务会向某个方向移动一步,如果玩家在操作一定次数的键盘并且各个方向的步数相同时,此时游戏任务必定会回到原点,则称此次走位为完美走位。
现给定玩家的走位(例如: ASDA),请通过更换其中一段连续走位的方式使得原走位能够变成一个完美走位。其中待更换的连续走位可以是相同长度的任何走位。
请返回待更换的连续走位的最小可能长度,如果原走位本身是一个完美走位,则返回 0。
二、输入描述
输入为由键盘字母表示的走位 s,例如: ASDA
三、输出描述
输出为待更换的连续走位的最小可能长度。
四、测试用例
测试用例1
1、输入
WASD
2、输出
0
3、说明
长度 4,各方向各 1,无多余。
已平衡,无需替换,答案为 0。
测试用例2
1、输入
AAAASSSS
2、输出
4
本文详细介绍了如何在Java中解决华为在线开发者面试中的一个算法问题,涉及移动步数统计、判断完美走位及寻找最短替换序列,通过案例展示了算法的应用和效果。
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