
GPU
小听风
这个作者很懒,什么都没留下…
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Android Graphics - 3 BufferQueue 和 Gralloc
BufferQueue and gralloc摘要:BufferQueue生产者和消费者,gralloc HAL使用flags,使用systrace跟踪BufferQueue让我们从BufferQueue和gralloc HAL的幕后开始来理解Android 图形系统BufferQueue类是Android图形系统的核心。它的扮演的角色很简单:把生成图形数据的组件(生产者)和接收数据并...翻译 2019-08-02 16:41:01 · 593 阅读 · 1 评论 -
Android Graphics - 1 概述
本文翻译自Android官网的内容:https://source.android.com/devices/graphics概述Android framework提供了多种2D和3DGraphics渲染API,这些接口API与厂商的Graphics驱动实现交互,所以有必要对这些API的工作原理和进行深入的了解。此页面介绍了Graphics HAL层,HAL层构建于这些驱动之上。应用...翻译 2019-08-01 19:58:10 · 4864 阅读 · 1 评论 -
Android Graphics -2 架构概述
Graphics 架构摘要:Low-level 组件,High-level 组件每个开发者都应该知道的关于Surface,SurfaceHolder,EGLSurface,SurfaceView,GLSurfaceVIew,SurfaceTexture,TextureView,SurfaceFlinger,and Vulkan。本文描述了Android系统级(system-level)...翻译 2019-08-02 13:49:13 · 664 阅读 · 0 评论