C++读取Lua表进栈出栈过程图解

本文通过图解形式详细展示了C++与Lua脚本语言交互的过程,特别聚焦于Lua表shake的定义及其如何用于描述震动模式的具体参数设置。

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上一篇文章是用代码的形式说明C++与Lua的交互过程,这篇文章给出图解,还是上一篇文档的lua表

shake = {} 

shake[1] = {
   {mode = 1,--震动的模式
    t = 40,
    x = 0,--持续的次数
    y = -6,--等待的时间
    z = 0,
   },
   {mode = 1,--震动的模式
       t = 40,
       x = 0,--持续的次数
       y = 0,--等待的时间
       z = 0,
   }
}
shake[2] = {
    {mode = 1,--震动的模式
        t = 40,
        x = 0,--持续的次数
        y = -15,--等待的时间
        z = 0,
    },
    {mode = 1,--震动的模式
        t = 40,
        x = 0,--持续的次数
        y = 5,--等待的时间
        z = 0,
    },
    {mode = 1,--震动的模式
        t = 40,
        x = 0,--持续的次数
        y = -10,--等待的时间
        z = 0,
    }

}

图解过程如下:

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