SendMessage后面的两个参数,一个是WPARAM(UINT),一个是LPARAM(LONG),这是API函数。在VS和CB中都一样。
传递字符串,如果是本进程,伪代码如下:
String str = "test字符串";
::SendMessage(句柄, 自定义消息, str.Length, LPARAM(str.c_str()));
或者
TCHAR sz[] = "test字符串";
::SendMessage(句柄, 自定义消息, _tcslen(sz), LPARAM(sz));
使用WM_COPYDATA消息通信
对于少量数据可以用WM_COPYDATA方便地实现通信。由于SendMessage()是阻塞的,只有接收方响应了消息,SendMessage()才能返回,否则一直阻塞。所以,对于大量数据来说,用SendMessage()就容易造成窗口假死。
通过WM_COPYDATA消息实现进程间通信的方法
在Win32中,WM_COPYDATA消息主要目的是允许在进程间传递只读数据。SDK文档推荐用户使用SendMessage()函数,接收方在数据复制完成前不返回,这样发送方就不可能删除和修改数据。这个函数的原型如下:
SendMessage(WM_COPYDATA,wParam,lParam)
其中wParam设置为包含数据的窗口句柄,lParam指向一个COPYDATASTRUCT的结构,其定义为:
typedef struct tagCOPYDATASTRUCT{
DWORD dwData;
DWORD cbData;
PVOID lpData;
}COPYDATASTRUCT;
其中dwData为自定义数据, cbData为数据大小, lpData为指向数据的指针。需要注意的是,WM_COPYDATA消息保证发送的数据从原进程复制到目标进程。但是,WM_COPYDATA消息不能发送HDC、HBITMAP之类的东西,它们对于目标进程来说是无效的。目标进程得到这些数据不能在原进程作任何事情,因为它们属于不同的进程。
与其他进程通信方法一样,要实现进程间的数据通信,在发送数据的程序中,首先要找到接收数据进程的窗口句柄pWnd,可以用CWnd::FindWindow(NULL,_ T("DataRecv"))函数来得到,其中字符串"DataRecv"为接收数据的程序名。然后用SendMessage()函数发送数据。
在接收数据的程序中,首先在消息映射表中增加WM_COPYDATA消息映射,然后定义消息映射函数,其函数的格式为:
BOOL CDataRecvDlg::OnCopyData(CWnd* pWnd, COPYDATASTRUCT* pCopyDataStruct)
{
// 增加用户自定义程序代码
…
}