静态构造函数:
(1)用于对静态字段、只读字段等的初始化。
(2)添加static关键字,不能添加访问修饰符,因为静态构造函数都是私有的。
(3)类的静态构造函数在给定应用程序域中至多执行一次:只有创建类的实例或者引用类的任何静态成员才激发静态构造函数
(4)静态构造函数是不可继承的,而且不能被直接调用。
(5)如果类中包含用来开始执行的 Main 方法,则该类的静态构造函数将在调用 Main 方法之前执行。
(6)任何带有初始值设定项的静态字段,则在执行该类的静态构造函数时,先要按照文本顺序执行那些初始值设定项。
(7)如果没有编写静态构造函数,而这时类中包含带有初始值设定的静态字段,那么编译器会自动生成默认的静态构造函数。
经典例子:
/*
*************************************************
* 静 态 构 造 函 数 练 习
3* (1)①②③……为执行顺序
* (2)输出结果: static A()
* static B()
* X = 1, Y = 2
**************************************************
*/
using
System;
class
A
{
public
static
int
X;
static
A()
//
④ 执行完后返回到③
{
X
=
B.Y
+
1
;
Console.WriteLine(
"
static A()
"
);
}
}
class
B
{
public
static
int
Y
=
A.X
+
1
;
//
③ 调用了A的静成员,
//
转到A的静态构造函数---->
static
B()
//
② 如果带有初始值设定项的静态字段,
//
执行该类的静态构造函数时,
//
先要按照文本顺序执行那些初始值设定项。
//
转到初始值设定项---->
{
Console.WriteLine(
"
static B()
"
);
}
static
void
Main()
//
① 程序入口,
//
如果类中包含用来开始执行的 Main 方法,
//
该类的静态构造函数将在调用 Main 方法之前执行。
//
转到B的静态构造函数---->
{
Console.WriteLine(
"
X = {0}, Y = {1}
"
, A.X, B.Y);
//
⑤ 输出结果
Console.ReadLine();
}
}
打断点调试过程:
1、编译器首先给静态变量赋值,值类型都是0,引用类型都是1.此时A.X = 0, B.Y=0.
2、首先执行语句:public static int Y = A.X + 1; 毫无疑问,因为B中有Main,其次Y为static类型。
此时遇到A.X,执行 public static int X = 0;(X为static类型)
接下来执行 static A()
{
X = B.Y + 1;(B.Y已经被初始化为0了)
}
得到了X = 1; Y = 1+1 =2
3、执行B的构造函数
static B()
{
}
4、然后执行 static void Main()
{
Console.WriteLine("X={0},Y={1}", A.X, B.Y);
}
得出X = 1; Y = 2
此题的关键在于X、Y为static类型,而A、B的构造函数也为static类型。