floattostring还用写函数?

本文分享了一次驱动调试的经历及教训,强调了break的重要性,并详细分析了一段float转字符串的代码,提出了更简洁的实现方式。

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  驱动是惹不起的,特别是一个对于我这种糟糕的程序员。

   两次了。 提醒你注意switch后每一个case都跟上break, 上传前请仔细检查,拜托。特别对于只能使用printk来定位的情况下,你让我感觉糟糕极了。下午两小时都在被break了。

   心得,段错误最大的可能就是访问了非法内存。检查一下拷贝时的长度,检查一下是否分配空间。 驱动这东西,你惹它一点点不高兴,它就会罢工。段错误最先怀疑你刚刚改过的驱动。最后你又一次使用了,屏蔽所有修改的版本还原法。这个不好,太低级。

   还记得,上个礼拜写的floattostring函数:

void floattostring(float _f, char * buffer)
{
    //assert(buffer);
    if(_f == 0.0f)
    {
        strcpy(buffer,"0.0");
        return;
    }
    
    int decimals,sign;
    std::string _buffer = _fcvt(_f,1,&decimals,&sign);
    if (_buffer.length() == 0)
    {
        strcpy(buffer,"0.0");
        return;
    }
        
    if(decimals > 0)
        _buffer.insert(decimals,".");
    else if(decimals < 0)
        while(decimals < 0)
        {
            _buffer.insert(0,"0");
            decimals++;
        }
        if (decimals == 0)
            _buffer.insert(0,"0.");
        if(sign)
            _buffer.insert(0,"-");
        strcpy(buffer,_buffer.c_str());
        //return (const char*)buffer;
}

这种解决方法很不容易懂吧,建议你下一次思维简单一点吧。 用这个

sprintf(bufffer, "%f", float_num);



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