常量的指针与指针常量

1.指针常量,是表明该指针是一个常量,该指针不能再指向其他地址。其表示形式是 int *const p; 常量指针,是表明该是指向常量的指针,这个地址中的值是不能改变的。其表示形式是const int *p; 或 int const *p; 。也就是const离谁近谁就无法改变,也可以记为:指针是常量,常量的指针。

下面例子:

#include <iostream>

using namespace std;

int main(int argc, char *args[])
{
 int *b = new int[2];
 int *c = new int[2];
 int * const * const a = &b;
 a = &c;//错误,是因为第一层指针和第二层指针都是指针常量
 return 0;
}

2.对于const int * const (* const func)() const {} 函数,第一个const表示返回指针指向值不可修改,第二个表示返回的int型的指针不可修改,第三个表示指向函数名(本身也是一个指针常量)的指针(即第二层指针)也是不可以修改的。最后一个与前三个意义相差较大,表示这个函数不能改变类内成员的(只有类内成员函数可以修饰)。

3.引用不具备上面的特性,const int &p2 = p1; 或 int const &p2 = p1; 表示其值无法改变。但int & const p2 = p1; 语法错误,是因为引用就是一个别名,指向一个对象时就无法再指向其他,本身就有常量的性质。再用int & const p2 = p1;标注是语法错误。

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