带指针成员变量类的拷贝构造与拷贝赋值

文章展示了如何在C++中定义一个名为MyString的类,该类实现了从字符数组构造、拷贝构造以及赋值运算符的功能。MyString对象s1、s2、s3和动态分配的对象通过不同构造方式初始化,并进行了输出。
#include <iostream>

using namespace std;

class MyString {
public:
	MyString(const char* cstr = 0){
		if (cstr) {
			m_data = new char[strlen(cstr) + 1];
			strcpy(m_data, cstr);
		}
		else
		{
			m_data = new char[1];
			*m_data = '\0';
		}
	}
	MyString(const MyString &str) {
		m_data = new char[strlen(str.m_data) + 1];
		strcpy(m_data, str.m_data);
	}
	MyString& operator= (const MyString &str) {
		if (this == &str) return *this;
		delete[] m_data;
		m_data = new char[strlen(str.m_data) + 1];
		strcpy(m_data, str.m_data);
	}
	~MyString(){
		delete[] m_data;
	}
	char* get_c_str() const { return m_data; }
private:
	char* m_data;
};

ostream& operator<< (ostream& os, const MyString &str) {
	os << str.get_c_str();
	return os;
}


int main() {
	int a = 10;
	MyString s1;		// 注意 与下一行的区别,此处意思是:定义了一个名为s1的MyString对象
	//在默认情况下s1会调用默认构造函数 MyString(),次处是调用MyString(const char* cstr = 0);

	MyString SS1();		// 注意 与上一行的区别,此处意思是:
	//不会调用 MyString 类的构造函数,而是声明了一个返回 MyString 对象的函数 SS1()。
	//因此,这行代码并不会创建一个 MyString 对象,不会分配内存。
	//而是声明了一个名为 SS1、无参数、返回 MyString 类型的函数。

	MyString s2("hello");
	MyString s3(s2);
	s1 = s2;
	MyString* p = new MyString("hello");
	cout << s1 << endl;
	cout << s2 << endl;
	cout << s3 << endl;

	return 0;
}

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