static详解

####一.创建static的目的
1.只想为某特定域分配单一的空间,不去考虑是否要创建对象或者创建多少对象

2.使其依赖于类,不与包含它的那个类的任何对象实例相关联。即不创建对象,也可以调用。不依赖类的特定实例,被类的所有实例所共享。

####二、使用场景
可以用来修饰成员变量和成员方法,也可以形成静态static代码块
#####1.static变量
对类成员变量进行分类:
一种是被static修饰的变量,称为静态变量或者类变量,一种不被static修饰的变量,称为实例变量

两者区别:
(1)对于静态变量,JVM只为其分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可通过类名和对象两种方式进行访问
(2)对于实例变量,每创建一个对象,就会为实例变量分配一次空间

使用静态变量的场景:(1)对象间共享变量值 (2)方便访问变量,即通过类名调用

#####2.静态方法
限制:(由于static方法必须独立于任何实例)
(1)不能用this和super关键字
(2)不能访问类的实例变量和实例方法,只能访问所属类的静态变量和静态方法
(3)不能是抽象的abstract
#####3.静态代码块
static代码块,是在类中独立于类成员的的语句块,不存在于任何方法体内,可以有多个,位置顺便放,JVM加载类的时候回执行这些静态代码块,JVM按照在类中出现的先后顺序进行访问,每个代码块只会被执行一次。
利用静态代码块对一些static变量进行赋值。

三、实例
class Test{
    static int a=1;
    static int b;
    static void method(int x){
        System.out.println("x="+x);
        System.out.println("a="+a);
        System.out.println("b="+b);
    }
    static {
        System.out.println("static block initialized");
        b=a*4;
    }
    public static void main(String args[]){
        method(2);
    }
}

输出结果:

static block initialized
x=2
a=1
b=4

参考引用:
http://www.cnblogs.com/beanmoon/archive/2012/04/25/2470298.html

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