UIView

1.window

//创建一个和屏幕一般大的window

    self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];

    // Override point for customization after application launch.

    //window一个背景颜色

    self.window.backgroundColor = [UIColor cyanColor];

    //让当前的window在应用程序中可见并显示出来

    [self.window makeKeyAndVisible];

    //window进行释放

    [_window release];

2.UIView的创建(4步)

//1.创建一个UIView的对象

    UIView *view1=[[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(100, 100, 100, 100)];

    //2.view1设置背景颜色

    view1.backgroundColor=[UIColor redColor];

    //3.把视图贴在窗口上

    [self.window addSubview:view1];

    //4.释放

    [view1 release];

    //视图添加到父视图的数组之后,数组会增加视图的引用计数,相应的也就可在添加之后对视图进行释放

3.父视图和子视图

//视图的坐标起始位置在父视图的左上角

    NSLog(@"%g",WIDTH);

    NSLog(@"%g",HEIGHT);

   WIDTH和HEIGHT是两个宏,找到父视图的尺寸

#define WIDTH self.window.frame.size.width

#define HEIGHT self.window.frame.size.height

//一个视图可以有多个子视图但是一个视图只能有一个父视图

    //父视图

    NSLog(@"%@",view2.superview);

    //子视图

    NSLog(@"%@",self.window.subviews);

    //先创建的,先添加到subview的视图会在层级关系的最下面

    

    //通过父视图来管理他身上所有子视图的层级关系

    

    //父视图把指定的视图放在最上面

    [self.window bringSubviewToFront:view2];

    //父视图把指定的视图放在最下面

    [self.window sendSubviewToBack:view2];


4.frame属性

//用视图的frame属性,对视图位置大小进行重新设置

    view1.frame=CGRectMake(200, 100, 150, 150);

5.透明度

//透明度

    view3.alpha=0.5;

6.tag值

//tag值不能为0,不能重复

    view1.tag=1000;

UIView *tempView=[self.window viewWithTag:1000];

    NSLog(@"%@",tempView);

    NSLog(@"%p",tempView);

    NSLog(@"%p",view1);

(用tag值找到view的位置)


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