使用coco2d-x读去Tiled制作的地图,当第一个图层被图块1填满后,在用图块2在图章刷覆盖在图层1上,就会报错!同样,当在图层2放置图块3建筑物后,在将图块4建筑物放在图层2上就会报错!这是为什么?如果一个图层只能放一个图块,那岂不是要很多图层?求教
找到解决办法了!
直接用程序在 你想绘制的位置 将 texture绘制出来就好了
只要override了 draw,你就随心所欲的绘制
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