核心线程数:5
工作队列:100
最大线程数:10
拒绝策略
讲解1:线程全为空
1.线程首先占用核心线程中的空余线程;
2.当核心线程数5个全部被占用,此时又来一个线程需要处理,则此线程被放入工作队列中
3.当工作队列中的100个空余线程位置均被占用时,此时又来一个线程需要处理,则将工作队列中的线程按照FIFO的原则拿出一个新线程处理
4.循环执行步骤3,直至正在运行的线程数等于最大线程数10个,此时又来一个线程需要处理,则采取拒绝策略
讲解2:线程全为空
1、当提交一个新任务到线程池时首先线程池判断基本线程池(corePoolSize)是否已满?没满,创建一个工作线程来执行任务。满了,则进入下个流程;其次线程池判断工作队列(workQueue)是否已满?没满,则将新提交的任务存储在工作队列里。满了,则进入下个流程;最后线程池判断整个线程池(maximumPoolSize)是否已满?没满,则创建一个新的工作线程来执行任务,满了,则交给饱和策略来处理这个任务;如果线程池中的线程数量大于 corePoolSize 时,如果某线程空闲时间超过keepAliveTime,线程将被终止,直至线程池中的线程数目不大于corePoolSize;如果允许为核心池中的线程设置存活时间,那么核心池中的线程空闲时间超过 keepAliveTime,线程也会被终止。
2、饱和策略:
Abort策略:默认策略,新任务提交时直接抛出未检查的异常RejectedExecutionException,该异常可由调用者捕获。
CallerRuns策略:为调节机制,既不抛弃任务也不抛出异常,而是将某些任务回退到调用者。不会在线程池的线程中执行新的任务,而是在调用exector的线程中运行新的任务。
Discard策略:新提交的任务被抛弃。