栈(Stack):是限制在表的一端进行插入和删除操作的线性表。又称为后进先出LIFO (Last In First Out)或先进后出FILO (First In Last Out)线性表。

栈顶(Top):允许进行插入、删除操作的一端,又称为表尾。用栈顶指针(top)来指示栈顶元素。

栈底(Bottom):是固定端,又称为表头。

空栈:当表中没有元素时称为空栈。

一 栈的静态顺序存储

注:bottom指的位置始终是0,即不存有效值;top始终指向有效值。

1.1 栈的基本类型定义

#define MAX_STACK_SIZE 100         //栈向量大小
#typedef int ElemType;
typedef struct sqstack{
    ElemType stack_array[MAX_STACK_SIZE];
    int top;
    int bottom;
}SqStack;

1.2 栈的初始化

SqStack Init_Stack(void)
{
    SqStack S;
    S.bottom = S.top = 0;
    return S;
}

1.3 压栈

/*使数据元素e进栈成为新的栈顶*/
Status push(SqStack S, ElemType e)
{
    if(S.top == MAX_STACK_SIZE-1)
        return ERROR;         //栈满,返回错误标志
    S.top++;
    S.stack_array[S.top] = e; //e成为新的栈顶
    return OK;                //压栈成功
}

1.4 弹栈

/*弹出栈顶元素*/
Status pop(SqStack S, ElemType *e)
{
    if(S.top == 0)
        return ERROR;         //栈空,返回错误标志
    *e = S.stack_array[S.top];
    S.top--;
    return OK;
}

二 栈的动态顺序存储

注:bottom始终指向有效值;top取有效值要先自减1。

2.1 栈的类型定义

#define STACK_SIZE 100        //栈初始向量大小
#define STACKINCREMENT 10     //存储空间分配增量
#typedef int ElemType;
typedef struct sqstack{
    ElemType *bottom;         //栈不存在时值为NULL
    ElemType *top;            //栈顶指针
    int stacksize;            //当前分配空间,以元素为单位
}SqStack;

2.2 栈的初始化

Status Init_Stack(void)
{
    SqStack S;
    S.bottom = (ElemType *)malloc(STACK_SIZE*sizeof(ElemType));
    if(!S.bottom)
        return ERROR;
    S.top = S.bottom;         //栈空时栈顶和栈底指针相同
    S.stacksize = STACK_SIZE;
    return OK;
}

2.3 压栈

Status push(SqStack S, ElemType e)
{
    if(S.top-S.bottom >= S.stacksize-1)
    {
        S.bottom = (ElemType *)realloc((STACKINCREMENT + STACK_SIZE)
                                       *sizeof(ElemType));  //栈满,追加存储空间
        if(!S.bottom)
            return ERROR;
        S.top = S.bottom + S.stacksize;
        S.stacksize += STACKINCREMENT;
    }
    *S.top = e;
    S.top++;                //栈顶指针加1,e成为新的栈顶
    return OK;
}

2.4 弹栈

Status pop(SqStack S, ElemType *e)
{
    if(S.top == S.bottom)
        return ERROR;        //栈空,返回失败标志
    S.top--;
    e = *S.top;
    return OK;
}

三 栈的链式存储

注:top->next才是栈顶元素。

typedef struct stacknode{
    ElemType data;
    struct Stack_Node *next;
}Stack_Node;

3.1 初始化

Stack_Node *Init_Link_Stack(void)
{
    Stack_Node *top;
    top = (Stack_Node *)malloc(sizeof(Stack_Node));
    top->next = NULL;
    return top;
}

3.2 压栈

Status push(Stack_Node *top, ElemType e)
{
    Stack_Node *p;
    p = (Stack_Node *)malloc(sizeof(Stack_Node));
    if(!p)
        return ERROR;    //申请新结点失败,返回错误标志
    p->data = e;
    p->next = top->next;
    top->next = p;        //钩链
    return OK;
}

3.3 弹栈

Status pop(Stack_Node *top, ElemType *e)
{
    Stack_Node *p;
    ElemType e;
    if(top->next == NULL)
        return ERROR;       //栈空,返回错误标志
    p = top->next;
    e = p->data;             //取栈顶元素
    top->next = p->next;     //修改栈顶指针
    free(p);
    return OK;
}

四 栈的应用

4.1 数制转换

/*将十进制整数n转换为d进制数*/
void conversion(int n, int d)
{
    SqStack S;
    int k, *e;
    S = Init_Stack();  //用栈静态存储方式
    while(n>0)
    {
        k = n%d;       //求出所有的余数,进栈
        push(S, k);
        n = n/d;
    }
    while(S.top != 0)  //栈不空时出栈,输出
    {
        pop(S, e);
        printf("%1d", *e);  //输出字符串格式
    }
}

4.2 栈与递归调用的实现

    为保证递归调用正确执行,系统设立一个“递归工作栈”,作为整个递归调用过程期间使用的数据存储区。每一层递归包含的信息如:参数、局部变量、上一层的返回地址构成一个“工作记录”。每进入一层递归,就产生一个新的工作记录压人栈顶;每退出一层递归,就从栈顶弹出一个工作记录。

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