windows+openMVS+cmake-GUI编译过程

本文详细介绍如何在Windows环境下使用cmake配置并编译三维重建库openMVS,包括解决依赖库路径配置等问题。

一、前言

作为三维重建的研究者,一个非常有用的库是openMVS,这个库不仅是一个稠密重建非常成功的开源库,而且里边还有三维显示的app叫做Viewer,对于有自定义一个三维显示界面的用户来说,是非常有启发意义的,毕竟没有必要从头造openGL的轮子。

二、注意

首先我非常提倡在服务器、虚拟机或者任何ubantu环境下按照官方wiki进行配置,这样无疑会轻松很多。如果实在有特殊要求要在windows下借助visual-studio进行开发,那么cmake-GUI就是不二之选了。各种依赖库可以自己手动下载安装(boost/CGAL/EIGEN等),也可以通过vcpkg这个工具来进行下载和管理。这就不是我这个笔记要重点记录的内容了。本文重点记录一下cmake的配置。

另外在新版的openMVS中增加了对于cuda的支持,在tag列表中我试了一次新的openMVS2.0版本,由于本人显卡的问题,没有配置成功,懒得继续查原因了 ,因此仍然沿用的1.1.1版本。

三、cmake配置

遇到的问题主要有openCV目录、boost目录之类的寻址问题,截图如下:

还有以下的entry:

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