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浅析Lua中table的遍历
http://rangercyh.blog.51cto.com/1444712/1032925
lua面向对象编程之点号与冒号的差异详细比较
http://www.cnblogs.com/youxilua/archive/2011/07/28/2119059.html
lua中的面向对象模拟,类,继承,多态
http://blog.sina.com.cn/s/blog_6b9d508001015qd3.html
游戏引擎设计
http://www.programmer.com.cn/10845/
浅析Lua中table的遍历
http://rangercyh.blog.51cto.com/1444712/1032925
lua面向对象编程之点号与冒号的差异详细比较
http://www.cnblogs.com/youxilua/archive/2011/07/28/2119059.html
lua中的面向对象模拟,类,继承,多态
http://blog.sina.com.cn/s/blog_6b9d508001015qd3.html
游戏引擎设计
http://www.programmer.com.cn/10845/
本文深入探讨了Lua语言中的table遍历方法、点号与冒号的使用差异,并介绍了Lua中面向对象编程的实现方式,包括类的定义、继承及多态等特性,适合Lua初学者及进阶开发者阅读。
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