自加自减

本文详细解析了自增自减运算符的前置与后置区别,通过多个实例展示了它们在不同情况下的表现,揭示了自增自减运算符在实际编程中的应用规则。

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自加自减学习

#include <stdio.h>

void main() /*主函数*/

{

  int a,b,c,d;

  a=5;

  b=5;

  c=(a++)+(a++)+(a++);

  d=(++b)+(++b)+(++b);

  printf("a=%d,b=%d,c=%d,d=%d\n",a,b,c,d);

}

复制代码

  结果是什么?

  自增自减运算符语法

  自增运算符 ++ 使操作数的值加1,其操作数必须为(可简单地理解为变量)。对于自增就是加1这一点,我想大家都不会有什么疑问。

  问题在于:++ 可以置于操作数前面,也可以放在后面,如:

  ++i;

  i++ ;

  ++i表示,i自增1后再参与其它运算;而i++ 则是i参与运算后,i的值再自增1.

  自减运算符--与之类似,只不过是变加为减而已,故不重述。

 

 

 

  实例剖析

  下面我们通过一些实例来深入理解自增运算符的特性,自减运算符同理自悟

  例一:

int i=3;

int j=4;

i++;

++j;

printf("%d, %d\n", i, j);

复制代码

  对此,我想大家都不会有什么困惑,结果就是 4,5;下面我们来做一点小改动:

int i=3;

int j=4;

int a = i++;

int b = ++j;

printf("%d, %d\n", a, b);

复制代码

  结果又是多少呢?这里就开始体现出++前置与后置的区别了,结果是3,5.结合此例,我们回头再来理解一下“++前置:i自增1后再参与其它运算;++后置:i参与运算后,i的值再自增1".很明显,a = i++;由于是先执行赋值运算,再自增,所以结果是a=3,i=4;而b = ++j;

  则因先自增,然后再赋值,所以b,j均为5.

 

  其实基本道理就这么简单了,但在更复杂点的情况下又会如何呢,请看:

  例二:

int i=3;

int j=4;

int a =( i++) + (i++);

int b = (++j )+ (++j);

printf("%d, %d\n", a, b);

复制代码

  问题又来了,i++ + i++是先自增一次,相加,再自增,然后赋值呢,还是先相加赋值然后自增两次呢。另外,++j又将如何表现呢?

  结果是:6,12

  这下明白了,原来 i++的理解应该是执行完整个表达式的其他操作后,然后才自增,所以例子中的a=3+3=6;而后i再自增2次,i=5;相反,++j是先自增然后再参加其它运算,所以b=6+6=12.

 

  到此,是否就彻底明了了呢?然后回到引子中的问题。

  例三:

int i=3;

int j=4;

int a = (i++) +( i++) + (i++);

int b =(++j)+(++j)+(++j);

printf("%d, %d\n", a, b);

复制代码

 有人可能会说,这很简单,我全明白了:a=3+3+3=9,i=6,b=5+5+5=15,j=5.真的是这样吗?

  结果却是:9,19

 

 这下可好,又糊涂了。对于a = (i++) +( i++) + (i++);我们已经没有疑问了,++后置就是执行完整个表达式的其他操作后,然后才自增,上例中也得到了验证,但 b =(++j)+(++j)+(++j);又该如何理解呢?

 原理表达式中除了预算法本身的优先级外,还有一个结合性问题。在(++j)+(++j)+(++j);中,因为存在两个同级的+运算,根据+运算符的左结合性,在编译时,其实是先处理前面的((++j) + (++j))这部分,然后再将此结果再和++j相加。具体过程参见汇编代码:

  

int b = ++j + ++j + ++j;

0040B7DD mov ecx,dword ptr [ebp-8]

0040B7E0 add ecx,1

0040B7E3 mov dword ptr [ebp-8],ecx // 第一个++j

0040B7E6 mov edx,dword ptr [ebp-8]

0040B7E9 add edx,1

0040B7EC mov dword ptr [ebp-8],edx // 第二个++j

0040B7EF mov eax,dword ptr [ebp-8]

0040B7F2 add eax,dword ptr [ebp-8] // ++j + ++j

0040B7F5 mov ecx,dword ptr [ebp-8]

0040B7F8 add ecx,1

0040B7FB mov dword ptr [ebp-8],ecx // 第三个++j

0040B7FE add eax,dword ptr [ebp-8] // ++j + ++j + ++j

0040B801 mov dword ptr [ebp-10h],eax // 赋值给b

复制代码另外我们看看a= (i++) +( i++) +(i++);的汇编代码:

a= (i++) +( i++) +(i++);

0040B7B6 mov eax,dword ptr [ebp-4]

0040B7B9 add eax,dword ptr [ebp-4] // i+i

0040B7BC add eax,dword ptr [ebp-4] // i+i+i

0040B7BF mov dword ptr [ebp-0Ch],eax // 赋值给a

0040B7C2 mov ecx,dword ptr [ebp-4]

0040B7C5 add ecx,1

0040B7C8 mov dword ptr [ebp-4],ecx // 第一次i++

0040B7CB mov edx,dword ptr [ebp-4]

0040B7CE add edx,1

0040B7D1 mov dword ptr [ebp-4],edx // 第二次i++

0040B7D4 mov eax,dword ptr [ebp-4]

0040B7D7 add eax,1

0040B7DA mov dword ptr [ebp-4],eax // 第三次i++

复制代码

 

 

 

  果然不出所料。到此,++运算符前置后置的问题应该彻底解决了。

 为了验证一下上述结论,我们再看:

 例四:

 

int i=1;

int j=1;

int a = (i++) +( i++ )+(i++) +(i++) + (i++)+(i++) + (i++); // 七个

int b =(++j)+(++j)+(++j)+(++j)+(++j)+(++j)+(++j);

printf("%d, %d\n", a, b);

printf("%d, %d\n", i, j);

复制代码

 

 规则就是规则,咱的计算机可不是黑客帝国的母体,总是要遵循它的

  a = 1+1+1+1+1+1+1 = 7, i=8

  b = 3+3+4+5+6+7+8 = 36, j=8

 

 

注意:其实除了例一以外,其他的用法都不提倡!

如果你企图一次使用太多的增量运算符,可能连自己都会被弄糊涂。例二,例三,例四就是最好的例子!尽量不要这样使用!

虽然说能够得出结果,但是更准确的说结果是不确定的,本文章仅仅只限于VC++6.0,在不同的编译器也许会有不同的答案!

 

通过如下原则,你可以很容易的避免这些问题:

 

如果一个变量出现在同一个函数的多个参数中时,不要将增量或者减量运算符用于它上面。

当一个变量多次出现在一个表达式里时, 不要将增量或者减量运算符用于它上面。

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