Cocos2d-x使用CCAnimation小实验——显示植物大战僵尸中的植物和僵尸

本文通过Cocos2d-x框架详细介绍了如何在游戏开发中使用CCAnimation展示植物大战僵尸中的植物和僵尸动画效果,包括PlantManager类的实现、植物类型枚举及其实现细节。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >



PlantManager.h

#ifndef _PlantManager_H_
#define _PlantManager_H_

#include "cocos2d.h"
#include "cocos-ext.h"
#include "Character.h"
#include "EnumPlantType.h"
#include <vector>
using namespace std;

class PlantManager : public CCLayer
{
public:
	PlantManager();
	~PlantManager();

	CREATE_FUNC(PlantManager);
	virtual bool init();
	virtual void onExit();

	void createPlants(const vector<PlantType> &v, const vector<CCPoint> &vp);

private:
	CCArray* m_plants;
};

#endif


PlantManager.cpp

#include "PlantManager.h"
#include <cstring>

PlantManager::PlantManager()
{
	m_plants = NULL;
}

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////

PlantManager::~PlantManager()
{
}

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////

bool PlantManager::init()
{
	bool bRet = false;

	do{
		CC_BREAK_IF(! CCLayer::init());

		CCTexture2D::PVRImagesHavePremultipliedAlpha(true);
		CCSpriteFrameCache::sharedSpriteFrameCache()->addSpriteFramesWithFile("PvZres2/peashooter.plist");
		CCSpriteFrameCache::sharedSpriteFrameCache()->addSpriteFramesWithFile("PvZres2/plants_type.plist");

		bRet = true;
	}while(0);

	return bRet;
}

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////

void PlantManager::onExit()
{
	CCSpriteFrameCache::sharedSpriteFrameCache()->removeSpriteFrameByName("PvZres2/peashooter.plist");
	CCSpriteFrameCache::sharedSpriteFrameCache()->removeSpriteFrameByName("PvZres2/plants_type.plist");
}

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////

void PlantManager::createPlants(const vector<PlantType> &v,	const vector<CCPoint> &vp)
{
	m_plants = CCArray::createWithCapacity(v.size());

	for(int i=0; i<(int)v.size(); ++i)
	{
		char name[64], picture[64];
		int numFrames;

		switch(v[i])
		{
		case en_CherryBomb:
			numFrames = 8;
			strcpy(name, "CherryBomb");
			break;
		case en_ScaredyShroom:
			numFrames = 17;
			strcpy(name, "ScaredyShroom");
			break;
		case en_IcePea:
			numFrames = 15;
			strcpy(name, "IcePea");
			break;
		case en_SunFlower:
			numFrames = 18;
			strcpy(name, "SunFlower");
			break;
		case en_Threepeater:
			numFrames = 16;
			strcpy(name, "Threepeater");
			break;
		case en_WallNut:
			numFrames = 16;
			strcpy(name, "WallNut");
			break;
		case en_PeaShooter:
			numFrames = 13;
			strcpy(name, "peashooter");
			break;
		default:
			numFrames = 13;
			strcpy(name, "peashooter");
			break;
		}

		sprintf(picture, "%s%03d.png", name, 1);

		CCSprite* sprite = CCSprite::createWithSpriteFrameName(picture);
		sprite->setPosition(vp[i]);

		this->addChild(sprite);

		// put into array
		m_plants->addObject(sprite);

		CCArray* animFrames = CCArray::createWithCapacity(numFrames);
		for(int i=1; i<=numFrames/*magic number*/; ++i)
		{
			sprintf(picture, "%s%03d.png", name, i);
			CCSpriteFrame* frame = CCSpriteFrameCache::sharedSpriteFrameCache()->spriteFrameByName(picture);
			animFrames->addObject(frame);
		}
		CCAnimation* animation = CCAnimation::createWithSpriteFrames(animFrames, 0.1f);
		animation->setLoops(-1);

		sprite->runAction(CCAnimate::create(animation));
	}
}


EnumPlantType.h

#ifndef _EnumPlantType_H_
#define _EnumPlantType_H_

enum PlantType
{
	en_PeaShooter = 1,
	en_CherryBomb,
	en_ScaredyShroom,
	en_IcePea,
	en_SunFlower,
	en_Threepeater,
	en_WallNut
};

enum ZombieType
{
	en_NormalZombie = 1,
	en_BucketheadZombie,
	en_ConeheadZombie,
	en_FlagZombie
};

#endif

资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/1bfadf00ae14 华为移服务(Huawei Mobile Services,简称 HMS)是一个全面开放的移服务生态系统,为企业开发者提供了丰富的工具 API,助力他们构建、运营推广应用。其中,HMS Scankit 是华为推出的一款扫描服务 SDK,支持快速集成到安卓应用中,能够提供高效且稳定的二维码条形码扫描功能,适用于商品扫码、支付验证、信息获取等多种场景。 集成 HMS Scankit SDK 主要包括以下步骤:首先,在项目的 build.gradle 文件中添加 HMS Core 库 Scankit 依赖;其次,在 AndroidManifest.xml 文件中添加相机访问互联网访问权限;然后,在应用程序的 onCreate 方法中调用 HmsClient 进行初始化;接着,可以选择自定义扫描界面或使用 Scankit 提供的默认扫描界面;最后,实现 ScanCallback 接口以处理扫描成功失败的回调。 HMS Scankit 内部集成了开源的 Zxing(Zebra Crossing)库,这是一个功能强大的条码二维码处理库,提供了解码、生成、解析等多种功能,既可以单独使用,也可以与其他扫描框架结合使用。在 HMS Scankit 中,Zxing 经过优化,以更好地适应华为设备,从而提升扫描性能。 通常,ScanKitDemoGuide 包含了集成 HMS Scankit 的示例代码,涵盖扫描界面的布局、扫描操作的启停止以及扫描结果的处理等内容。开发者可以参考这些代码,快速掌握在自己的应用中实现扫码功能的方法。例如,启扫描的方法如下: 处理扫描结果的回调如下: HMS Scankit 支持所有安卓手机,但在华为设备上能够提供最佳性能体验,因为它针对华为硬件进行了
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