Node.js 异步式 I/O 与事件式编程

1. 阻塞与线程

什么是阻塞(block)呢?线程在执行中如果遇到磁盘读写或网络通信(统称为 I/O 操作),
通常要耗费较长的时间,这时操作系统会剥夺这个线程的 CPU 控制权,使其暂停执行,同
时将资源让给其他的工作线程,这种线程调度方式称为 阻塞。当 I/O 操作完毕时,操作系统
将这个线程的阻塞状态解除,恢复其对CPU的控制权,令其继续执行。这种 I/O 模式就是通
常的同步式 I/O(Synchronous I/O)或阻塞式 I/O (Blocking I/O)


相应地,异步式 I/O (Asynchronous I/O)或非阻塞式 I/O (Non-blocking I/O)则针对
所有 I/O 操作不采用阻塞的策略。当线程遇到 I/O 操作时,不会以阻塞的方式等待 I/O 操作
的完成或数据的返回,而只是将 I/O 请求发送给操作系统,继续执行下一条语句。
当操作
系统完成 I/O 操作时,以事件的形式通知执行 I/O 操作的线程,线程会在特定时候处理这个
事件。为了处理异步 I/O,线程必须有事件循环,不断地检查有没有未处理的事件,依次予
以处理。


阻塞模式下,一个线程只能处理一项任务,要想提高吞吐量必须通过多线程。而非阻塞
模式下,一个线程永远在执行计算操作,这个线程所使用的 CPU 核心利用率永远是 100%,
I/O 以事件的方式通知
。在阻塞模式下,多线程往往能提高系统吞吐量,因为一个线程阻塞
时还有其他线程在工作,多线程可以让 CPU 资源不被阻塞中的线程浪费。而在非阻塞模式
下,线程不会被 I/O 阻塞,永远在利用 CPU。多线程带来的好处仅仅是在多核 CPU 的情况
下利用更多的核,而Node.js的单线程也能带来同样的好处。这就是为什么 Node.js 使用了单
线程、非阻塞的事件编程模式


单线程事件驱动的异步式 I/O 比传统的多线程阻塞式 I/O 究竟好在哪里呢?简而言之,
异步式 I/O 就是少了多线程的开销。对操作系统来说,创建一个线程的代价是十分昂贵的,
需要给它分配内存、列入调度,同时在线程切换的时候还要执行内存换页,CPU 的缓存被
清空,切换回来的时候还要重新从内存中读取信息,破坏了数据的局部性。①
当然,异步式编程的缺点在于不符合人们一般的程序设计思维,容易让控制流变得晦涩
难懂,给编码和调试都带来不小的困难。


2. 事件循环机制


Node.js 在什么时候会进入事件循环呢?答案是 Node.js 程序由事件循环开始,到事件循
环结束,所有的逻辑都是事件的回调函数,所以 Node.js 始终在事件循环中,程序入口就是
事件循环第一个事件的回调函数。事件的回调函数在执行的过程中,可能会发出 I/O 请求或
直接发射(emit)事件,执行完毕后再返回事件循环,事件循环会检查事件队列中有没有未
处理的事件,直到程序结束。


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