2016年11月13日
今天终于把FlappySnake提交到AppStore,但是最后一个环节,上传应用的ipa后,iTuneConnect上的状态始终不刷新,看到网上的帖子建议用Application Loader提交,昨晚用Application loader又提交了一次 (build version 1.0.1),然后隔十分钟看一次,刷新一次,就是没见任何变化。
2016年11月14日
今天早晨来到公司还是看没变化。
难道我的xCode是beta的原因(8.2beta),因为手机升级了iOS,旧版本的xCode不行了。
看到论坛的一些建议,决定给Apple发信求助了。
刚刚下楼取了当当的快递,地图很大,一个长长的卷轴。
忽然脑子想到邮箱里也许有iTuneConnect发来的邮件,这下猜对了,原来问题已经发到我的邮件里了。
This app attempts to access privacy-sensitive data without a usage description. The app’s Info.plist must contain an NSBluetoothPeripheralUsageDescription
key with a string value explaining to the user how the app uses this data.
新手终究是要交学费的,这个学费包括时间上和脑力的浪费。
2016年11月23日
今天收到“白蛇快跑”审核通过的邮件,心里还是有点小兴奋。这是App Store的试水之作,为了熟悉苹果的开发和上架流程,为后续游戏做准备。下午2点在AppStore就可以看到了。