在有本需求的activity中 复写如下方法
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
if (ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
View v = getCurrentFocus();
if (EditTextUtil.isShouldHideInput(v, ev)) {
EditTextUtil.hideSoftInput(v.getWindowToken(), this);
}
}
return super.dispatchTouchEvent(ev);
}添加如下方法
放在一个工具类EditTextUtil中 所以用的静态方法
public static boolean isShouldHideInput(View v, MotionEvent event)
{
if (v != null && (v instanceof EditText))
{
int[] l = { 0, 0 };
v.getLocationInWindow(l);
int left = l[0], top = l[1], bottom = top + v.getHeight(), right = left
+ v.getWidth();
if (event.getX() > left && event.getX() < right
&& event.getY() > top && event.getY() < bottom)
{
// 点击EditText的事件,忽略它。
return false;
} else
{
return true;
}
}
// 如果焦点不是EditText则忽略,这个发生在视图刚绘制完,第一个焦点不在EditView上,和用户用轨迹球选择其他的焦点
return false;
} public static void hideSoftInput(IBinder token,Context context)
{
if (token != null)
{
InputMethodManager im = (InputMethodManager) context.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
im.hideSoftInputFromWindow(token,
InputMethodManager.HIDE_NOT_ALWAYS);
}
}
大功告成
本文介绍如何在Android应用中优化EditText触摸事件处理,通过自定义方法判断是否应该隐藏软键盘,提高用户体验。
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