C++总结 ----- 虚函数和多态性(二)

本文深入探讨了C++中的多态性概念及其关键实现机制——虚函数与纯虚函数。通过实例讲解了如何利用多态性来增强代码的灵活性,并详细解释了抽象类的作用及其实现细节。

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《深入浅出MFC》这样解释:

 多态(Polymorphism

 以相同的指令调用不同的函数,这种性质称为多态。意思是:“the ability to assume many forms.这种必须在执行时才能判定邦定了哪个函数,称为后期邦定或者动态邦定(dynamic binding.至于C函数或者C++的non-virtual函数,在编译期就转换为一个固定地址的调用了,这称为前期邦定(early binding)或者静态邦定(static binding.

 Polymorphism的目的,就是要让处理“基类之对象”的程序代码,能完全无碍地继续适当处理“派生之对象”。

 对于抽象基类,它的目的就是为了派生出派生类,这样的类中,其需函数的任何实现都是没有任何意义的。例如这样一个基类:

 class CShape

 {

   Public:

    virtual void display() { };//或者virtual void display() {cout << “.” };

 };

这样做不是高明的,因为这个函数根本就不应该调用(CShape是抽象的),  我们根本就不应该定义它。不定义但又必须保留一块空间(spaceholder)给它,于是C++提供了所谓的纯虚函数

class CShape

{

 Public:

   Virtual void display() = 0;

};

纯虚函数不需要定义其实际操作,它的存在只是为了在派生类中被重新定义,只是为了提供一个多态的接口。只要是拥有了纯虚函数的类,就是一个抽象类,它是不能被实例化(instantiate)的,也就是说你不能根据它产生任何一个对象。

关于抽象类,我还有一点补充,CCircle继承了CShape之后,如果没有改写CShape中的纯虚函数,那么CCircle本身也是一个拥有纯虚函数的类,于是它也是一个抽象类。

对虚函数的结论:

■ 如果你期望派生类重新定义一个成员函数,那么你应该在基类中把此函数设置为virtual

     以单一指令调用不同函数,这种性质称为Polymorphism,意思是the ability to assume many forms.

     虚函数是C++语言的Polymorphism性质以及动态邦定的关键。

     既然抽象类中虚函数不打算被调用,我们就不应该定义它,应该把它设为纯虚函数(在函数声明之后加上“=0即可)

     我们可以说,拥有纯虚函数的类为抽象类(abstract class,以别于所谓的具体类(concrete class

     虚函数派生下去仍是虚函数,而且可以省略virtual关键词

   类与对象大解剖:

   如果能了解C++编译器对于虚函数的实现形式,我们就能知道为什么虚函数可以实现动态邦定。

   为了达到动态邦定的目的,C++编译器通过某个表格,在执行期间“间接”调用实际上欲邦定的函数。这样的表格成为虚函数表(vtable)。每一个“内含虚函数的类”,编译器都为它做一个虚函数表,表中的每个元素都指向一个虚函数的地址。此外,编译器也会为类加上一个成员变量,是一个指向该需函数表的指针(vptr,如下:

   class Class1

{

   Public:

   Data1;

   Data2;

   Memfunc();

   Virtual vfunc1();

   Virtual vfunc2();

   Virtual vfunc3();

};

Class1对象实例在内存中占据这样的空间:

每一个由此类派生出来的对象,都有这么一个vptr。当我们通过这个对象调用虚函数时,事实上是通过vptr找到虚函数表,在找出虚函数的真正地址。

奥妙在于之歌函数表以及这种间接调用方式。虚函数表中的内容依据类中的虚函数声明次序,一一填入函数指针。派生类会继承基类的虚函数表(以及其它所有可以继承的成员),我们在派生类中改写虚函数时,虚函数表舅受到了影响,表中元素所指向函数地址将不再是基类中的函数地址,而是派生类的函数地址。如下:

图2

 于是一个指向Class1对象的指针,所调用的vfunc2就是Class1::vfunc2, 而一个指向Class2对象的指针,所调用的vfunc2就是Class::vfunc2.

        动态邦定机制,在执行期,根据虚函数表,做出了正确的选择。

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