属性
为实例变量提供了setter、getter⽅法的默认实现
能在⼀定程度上简化程序代码,并且增强实例变量的访问安全性
声明:@property
@property是编译器指令,自动声明set/get方法
@property NSString *name;//写在.h文件中
相当于@interface中声明了两个⽅法(setter、getter):
- (void)setName:(NSString *)name;
- (NSString *)name;
注意:
- @property只能写在@interface @end中
- (xcode4.4之前)@property用来自动生成成员变量的set/get方法声明
- 告诉property要生成的get/set方法声明的成员变量类型是什么
- 告诉property要生成的set/get方法是什么属性的,属性名称去掉下划线
实现:@synthesize
@synthesize name ;//写在.m文件中
相当于@implementation实现了setter、getter
- (void)setName:(NSString *)name
{
self->name = name;//此时变量名为name,而不是我们常用的_name
}
- (NSString *)name
{
return name;//此时变量名为name,而不是我们常用的_name
}
注意:方法名(name)一定要现在.h中使用@property NSString * name 进行声明
@synthesize指定实例变量赋值
@synthesize name = _name;//表示用a的get和set方法,修改属性b的值
相当于
- (void)setName:(NSString *)name
{
_name = name;
}
- (NSString *)name
{
return _name;
}
属性的属性(Attribute)
@property的增强使用
- xcode4.4之后可以只使用@property而不使用@synthesize
- 声明和实现了_age,_name
读写性控制
readonly
只声明getter⽅法(⽆setter⽅法)
@property(readonly)NSString *name;//等价于 - (NSString *)name;
readwrite(默认)
既声明setter⼜声明getter。
@property(readwrite)NSString *name;
//等价于
- (NSString *)name;
- (void)setName:(NSString *)name;
原⼦性控制
程序开发过程中,setter、getter处处都在⽤,如果使⽤atomic,需要不断的对setter、getter加锁解锁以保证线程访问安全,会很占⽤系统资源,降低
系统性能。
通常设置为nonatomic,某些属性需要线程安全的时候,才定义为atomic。
@property (readwrite,nonatomic)NSString *name;
//等价于
- (NSString *)name;
- (void)setName:(NSString *)name;
atomic(默认)
setter、getter⽅法在多线程访问下是绝对安全的,即setter、getter内部做了多线程访问处理
nonatomic
setter、getter⽅法内部不会做多线程访问处理,仅仅是普通的setter、getter⽅法
语义设置
- 如果属性是⾮对象类型(⽐如int,float等)属性的语义设置使⽤assign
- 如果属性是对象类型(⽐如NSStrng、NSArray等)属性的语义设置使⽤retain
- 如果属性是对象类型并且想得到参数的copy,使⽤copy关键字
assign
setter、getter内部实现是直接赋值。
@property(nonatomic,assign)NSString *name;
//等价于
- (void)setName:(NSString *)name{
_name = name;
}
- (NSString *)name{
return _name;
}
retain
setter、getter的内部实现会做内存优化
:@property(nonatomic,retain)NSString *name;
//等价于
- (void)setName:(NSString *)name{
if(_name != name){
[_name release];
_name = [name retain];
}
}
- (NSString *)name{
return [[_name retain]autorelease];
}
copy
setter、getter的内部实现也会做内存优化
@property(nonatomic,copy)NSString *name;
//等价于
- (void)setName:(NSString *)name{
if(_name != name){
[_name release];
_name = [name copy];
}
}
- (NSString *)name{
return [[_name retain]autorelease];
}
点语法
⼀种便捷的属性访问⽅式,是编译器的特性,即编译器(XCode)帮我们做代码替换
凡是符合系统默认setter、getter书写格式的⽅法都可以使⽤点语法。
[person1 setName:@”zhangsan”];//等价于person1.name = @”zhangsan”;
NSString *name = [person1 name];//可以等价写成NSString *name = person1.name;
点语法:对象.属性名并不是直接访问实例变量,而是xcode看到点语法后会替换成set或get方法,
在等号左侧(设置值)为set方法,在等号右侧(获取值)为get方法
点语法注意事项
set方法里不能用点语法,他会造成死循环
-(void)setAge:(int)age{
self.age = age;//self.age会递归调用set方法,造成死循环
}get方法里不能return点语法,因为return self.age会造成死循环
如果程序中不存在get+set方法,点语法是不可用的
KVC
KVC(Key-Value-Coding),键值编码,是⼀种间接访问实例变量的⽅法。
key:键,⽤于标识实例变量
vlaue:实例变量对应的值
//注意:当key不存在的时候,会执⾏setValue:forUndefinedKey:
系统默认实现是抛出⼀个异常
修改值
setValue:forKey:
setValue:forKeyPath:
setValue:forUndefinedKey:
setValuesForKeysWithDictionary:
获取值
valueForKey:
valueForKeyPath:
valueForUndefinedKey: