
PhysX
gudaoqianfu
这个作者很懒,什么都没留下…
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PhysX SDK物理引擎开发包使用教程
AGEIA的PhysX处理器是世界上首款物理模拟处理器 (PPU), 该处理器将解除中央处理器进行物理模拟的负担。PhysX PPU 的设计构架基于顶点的多线程操作,允许游戏开发人员进行精确、流畅和动画创作和运动模拟,例如毛发、布料、液体、流体等。目前 AGEIA 的PhysX处理器是世界上第一款也是唯一一款专注于物理算法处理器的产品. 利用PhysX SDK物理引擎开发包来实现我们仿真的效果转载 2009-01-07 14:17:00 · 1422 阅读 · 0 评论 -
PhysX
今天正式开始接触PhysX,关于这个东西还是简单说几句。这是个很NB的物理引擎,Xbox360和PS3都使用了这个东东。 PhysX这个引擎很好用,上手十分简单。简单说句,现在在他的官方主页上已经无法获得SDK了 ,必须要先注册提交申请,通过后才能下载。目前官方的最新版本似乎是2.5版本。我使用了以前下载的2.4.4版。 值得一提的是PhysX的文档相当的详细,从路径设置到Tutorials的代码转载 2009-01-07 14:27:00 · 1305 阅读 · 0 评论