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那年白马啸西风
纵有万般非吾属,伴得白马啸西风
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unity文件工程资源依赖关系生成树状菜单视图插件
写这个插件的时间也接近一年了,很多开发过程中的过程也忘记得差不多。在很多时候ms的时候就是说不出自己做了什么。之前一致有个心态,就是自己做过了就不屑去看,结果到了面试的时候很多自己做的都打不上。对于这个问题是要值得重视的所以现在决心重看代码,再次熟悉这个插件,写个技术文档博客。---------------------------------此插件1.0完成时间于2019.08.23 - Author: hsb And zjj------------------------------------功原创 2020-06-08 14:59:26 · 891 阅读 · 0 评论 -
Material doesn't have a texture property '_MainTex' UnityEngine.Canvas:SendWillRenderCanvases()
可以参考这个:https://answers.unity.com/questions/51182/material-doesnt-have-a-texture-property-maintex.html我的错误其实就是我的Main Camera中添加了一个组件image,image里面有个Material添加图片的选项没有添加图片,删掉或添加图片就行。...原创 2019-07-13 20:00:11 · 7797 阅读 · 0 评论 -
unity学习遇到的问题
花了一两天用unity做了飞机发射炮弹打击外星飞船的游戏,遇到的问题:首先:1.运行程序过了一段时间发射不出子弹,这个错误可以去检查你的脚本设置的存在时间是多久,之前我就是设置了10秒,导致过了十秒脚本生存时间就过了,所以发射不出子弹。2.设置子弹攻击非常要设置触发器 is trigger和刚体。...原创 2019-07-13 20:08:54 · 501 阅读 · 0 评论 -
unity有用的资源推荐
通过这两天结合书本首先做了一个unity2D的飞机打外星飞机游戏,再结合视频,查看博客,总算把unity的基本操作学会了。【Unity3D】基础知识学习笔记 - https://blog.youkuaiyun.com/nobcaup/article/details/51502786注:以上这篇文章可以说是把unity的基本操作都总结了一篇,是一篇不错的博客Coursera复旦大学-Unity...原创 2019-07-15 09:54:50 · 306 阅读 · 0 评论 -
unity学习之 编辑器拓展 20190722
https://www.xuanyusong.com/archives/category/unity/unity3deditor - 师傅给的教程总体来说,这个教程还是挺好的,说的很全面,但是这个教程使用的unity版本有点旧,而且有些实例是要用unity,所以只做了一半实例,,也因为要赶工作,所以就不一一做完了序号 题目 功能 简述 完成度 ...原创 2019-07-22 22:14:49 · 623 阅读 · 0 评论 -
unity学习笔记之树状菜单学习 - 20190728
因公司需求,这两天一直在做编辑器拓展的插件,其中有个树状菜单的功能,可以点击文件,生成树状菜单依赖,还有介意点击菜单里面的文件,在projects窗口选中该文件。https://wenku.baidu.com/view/fa4e5e90b04e852458fb770bf78a6529647d35b1.html?re=view- TreeView(树状菜单使用手册)其实这个文档unity官...原创 2019-07-28 10:56:58 · 906 阅读 · 0 评论